在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

你把函数放在“同伴对象”中。

java代码是这样的:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

将成为

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

然后,您可以在Kotlin代码中作为

Foo.a();

但是在Java代码中,您需要将其调用为

Foo.Companion.a();

(也可以在Kotlin内部工作。)

如果您不喜欢指定Companion位,您可以添加@JvmStatic注释或命名您的Companion类。

从文档中可以看出:

Companion Objects An object declaration inside a class can be marked with the companion keyword: class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } Members of the companion object can be called by using simply the class name as the qualifier: val instance = MyClass.create() ... However, on the JVM you can have members of companion objects generated as real static methods and fields, if you use the @JvmStatic annotation. See the Java interoperability section for more details.

添加@JvmStatic注释如下所示

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

然后它将作为一个真正的Java静态函数存在,从 Java和Kotlin的Foo.a()。

如果只是不喜欢Companion名称,那么也可以 为同伴对象提供一个显式的名称,如下所示:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

这将让您以同样的方式从Kotlin调用它,但是 来自java,如Foo.Blah.a()(这也可以在Kotlin中工作)。

其他回答

对于Java:

public class Constants {
public static final long MAX_CLICK_INTERVAL = 1000;}

等价的Kotlin代码:

object  Constants {
const val MAX_CLICK_INTERVAL: Long = 1000}

因此,等价于Java静态方法的是Kotlin中的对象类。

你需要为静态方法传递同伴对象,因为kotlin没有静态关键字——同伴对象的成员可以通过简单地使用类名作为限定符来调用:

package xxx
    class ClassName {
              companion object {
                       fun helloWord(str: String): String {
                            return stringValue
                      }
              }
    }
object objectName {
    fun funName() {

    }
}

将它们直接写入文件。

在Java中(丑陋):

package xxx;
class XxxUtils {
  public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}

在芬兰湾的科特林:

@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()

这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。

在Java中,我们可以这样写

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

在Kotlin中,我们可以用下面的方式写

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

在Kotlin中,一个同伴被用作静态。