我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

与大多数JavaScript问题一样,有许多解决方案。您可以扩展Object,无论好坏,它都可以像许多其他语言的字典(+一流公民)一样工作。这没什么错,但另一个选择是构造一个满足您特定需求的新对象。

function uberject(obj){
    this._count = 0;
    for(var param in obj){
        this[param] = obj[param];
        this._count++;
    }
}

uberject.prototype.getLength = function(){
    return this._count;
};

var foo = new uberject({bar:123,baz:456});
alert(foo.getLength());

其他回答

如果你知道你不必担心hasOwnProperty检查,你可以这样使用Object.keys()方法:

Object.keys(myArray).length

与大多数JavaScript问题一样,有许多解决方案。您可以扩展Object,无论好坏,它都可以像许多其他语言的字典(+一流公民)一样工作。这没什么错,但另一个选择是构造一个满足您特定需求的新对象。

function uberject(obj){
    this._count = 0;
    for(var param in obj){
        this[param] = obj[param];
        this._count++;
    }
}

uberject.prototype.getLength = function(){
    return this._count;
};

var foo = new uberject({bar:123,baz:456});
alert(foo.getLength());

上述部分的变化如下:

var objLength = function(obj){    
    var key,len=0;
    for(key in obj){
        len += Number( obj.hasOwnProperty(key) );
    }
    return len;
};

这是一种更优雅的方式来集成hasOwnProp。

我不是JavaScript专家,但看起来您必须遍历元素并计数,因为Object没有长度方法:

var element_count = 0;
for (e in myArray) {  if (myArray.hasOwnProperty(e)) element_count++; }

@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。

该解决方案适用于多种情况和跨浏览器:

Code

var getTotal = function(collection) {

    var length = collection['length'];
    var isArrayObject =  typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= Math.pow(2,53) - 1; // Number.MAX_SAFE_INTEGER

    if(isArrayObject) {
        return collection['length'];
    }

    i= 0;
    for(var key in collection) {
        if (collection.hasOwnProperty(key)) {
            i++;
        }
    }

    return i;
};

数据示例:

// case 1
var a = new Object();
a["firstname"] = "Gareth";
a["lastname"] = "Simpson";
a["age"] = 21;

//case 2
var b = [1,2,3];

// case 3
var c = {};
c[0] = 1;
c.two = 2;

用法

getLength(a); // 3
getLength(b); // 3
getLength(c); // 2