我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
当前回答
这里有一个不同版本的詹姆斯·科根的答案。不要传递参数,只需将Object类原型化并使代码更干净。
Object.prototype.size = function () {
var size = 0,
key;
for (key in this) {
if (this.hasOwnProperty(key)) size++;
}
return size;
};
var x = {
one: 1,
two: 2,
three: 3
};
x.size() === 3;
jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/qar4j/1/
其他回答
这是最跨浏览器的解决方案。
这比接受的答案更好,因为它使用本机Object.keys(如果存在)。因此,它是所有现代浏览器中速度最快的。
if (!Object.keys) {
Object.keys = function (obj) {
var arr = [],
key;
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
arr.push(key);
}
}
return arr;
};
}
Object.keys(obj).length;
为了不干扰原型或其他代码,您可以构建和扩展自己的对象:
function Hash(){
var length=0;
this.add = function(key, val){
if(this[key] == undefined)
{
length++;
}
this[key]=val;
};
this.length = function(){
return length;
};
}
myArray = new Hash();
myArray.add("lastname", "Simpson");
myArray.add("age", 21);
alert(myArray.length()); // will alert 2
如果始终使用add方法,长度属性将是正确的。如果你担心自己或其他人忘记使用它,你可以将其他人发布的属性计数器添加到长度方法中。
当然,您可以始终覆盖这些方法。但即使您这样做了,您的代码也可能会明显失败,从而易于调试
更新的答案
以下是截至2016年的最新情况,以及ES5及更高版本的广泛部署。对于IE9+和所有其他支持ES5+的现代浏览器,您可以使用Object.keys(),因此上面的代码变成:
var size = Object.keys(myObj).length;
这不需要修改任何现有的原型,因为Object.keys()现在是内置的。
编辑:对象可以具有无法通过Object.key方法返回的符号财产。因此,如果不提及它们,答案将是不完整的。
将符号类型添加到语言中,以创建对象财产的唯一标识符。符号类型的主要优点是防止覆盖。
Object.keys或Object.getOwnPropertyNames不适用于符号财产。要返回它们,需要使用Object.getOwnPropertySymbols。
var人={[符号('name')]:'John Doe',[符号('age')]:33,“职业”:“程序员”};const propOwn=对象.getOwnPropertyNames(个人);console.log(propOwn.length);//1.let propSymb=对象.getOwnPropertySymbol(人);console.log(propSymb.length);//2.
较旧的答案
最可靠的答案(即,在导致最少错误的情况下,捕捉到您试图做的事情的意图)是:
Object.size=函数(obj){var大小=0,钥匙for(在obj中键入){if(obj.hasOwnProperty(key))大小++;}收益大小;};//获取对象的大小常量myObj={}var size=对象大小(myObj);
JavaScript中有一种约定,即不向Object.prototype中添加内容,因为它可以打破各种库中的枚举。不过,向Object添加方法通常是安全的。
@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。
公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:
JavaScript“关联数组”被认为有害
但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?
为Object指定prototype size()函数
如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:
<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>
我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。
在某些情况下,最好将大小存储在单独的变量中。特别是,如果要在一个位置添加一个元素到数组中,并且可以很容易地增加大小。如果你需要经常检查尺寸的话,这显然会更快。