我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

Try:Object.values(theObject).length

const myObject=新对象();myObject[“firstname”]=“Gareth”;myObject[“lastname”]=“Simpson”;myObject[“age”]=21;console.log(Object.values(myObject).length);

其他回答

您可以始终执行Object.getOwnPropertyNames(myObject).length,以获得与[].length为普通数组提供的结果相同的结果。

我同样需要计算通过websocket接收的对象所使用的带宽。对我来说,只要找到Stringified对象的长度就足够了。

websocket.on('message', data => {
    dataPerSecond += JSON.stringify(data).length;
}

Try:Object.values(theObject).length

const myObject=新对象();myObject[“firstname”]=“Gareth”;myObject[“lastname”]=“Simpson”;myObject[“age”]=21;console.log(Object.values(myObject).length);

如果需要公开其大小的关联数据结构,最好使用映射而不是对象。

const myMap=新映射();myMap.set(“firstname”,“Gareth”);myMap.set(“姓氏”,“辛普森”);myMap.set(“年龄”,21);console.log(myMap.size);//3.

这里有一个不同版本的詹姆斯·科根的答案。不要传递参数,只需将Object类原型化并使代码更干净。

Object.prototype.size = function () {
    var size = 0,
        key;
    for (key in this) {
        if (this.hasOwnProperty(key)) size++;
    }
    return size;
};

var x = {
    one: 1,
    two: 2,
    three: 3
};

x.size() === 3;

jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/qar4j/1/