我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。

公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:

JavaScript“关联数组”被认为有害

但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?

为Object指定prototype size()函数

如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:

<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>

我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。

其他回答

为了不干扰原型或其他代码,您可以构建和扩展自己的对象:

function Hash(){
    var length=0;
    this.add = function(key, val){
         if(this[key] == undefined)
         {
           length++;
         }
         this[key]=val;
    }; 
    this.length = function(){
        return length;
    };
}

myArray = new Hash();
myArray.add("lastname", "Simpson");
myArray.add("age", 21);
alert(myArray.length()); // will alert 2

如果始终使用add方法,长度属性将是正确的。如果你担心自己或其他人忘记使用它,你可以将其他人发布的属性计数器添加到长度方法中。

当然,您可以始终覆盖这些方法。但即使您这样做了,您的代码也可能会明显失败,从而易于调试

如果需要公开其大小的关联数据结构,最好使用映射而不是对象。

const myMap=新映射();myMap.set(“firstname”,“Gareth”);myMap.set(“姓氏”,“辛普森”);myMap.set(“年龄”,21);console.log(myMap.size);//3.

此方法在数组中获取对象的所有属性名称,因此可以获得该数组的长度,该长度等于对象的键的长度。

Object.getOwnPropertyNames({"hi":"Hi","msg":"Message"}).length; // => 2

您可以始终执行Object.getOwnPropertyNames(myObject).length,以获得与[].length为普通数组提供的结果相同的结果。

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

console.log(Object.keys(myObject).length)

// o/p 3