我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?
const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;
当前回答
使用Object.entries方法获取长度是实现此目的的一种方法
const objectLength=obj=>Object.entries(obj).length;常量人={id:1,name:“John”,年龄:30岁}常量汽车={类型:2,颜色:“红色”,}console.log(对象长度(人));//3.console.log(objectLength(car));//2.
其他回答
在某些情况下,最好将大小存储在单独的变量中。特别是,如果要在一个位置添加一个元素到数组中,并且可以很容易地增加大小。如果你需要经常检查尺寸的话,这显然会更快。
如果你知道你不必担心hasOwnProperty检查,你可以这样使用Object.keys()方法:
Object.keys(myArray).length
@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。
公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:
JavaScript“关联数组”被认为有害
但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?
为Object指定prototype size()函数
如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:
<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
var len = this.length ? --this.length : -1;
for (var k in this)
len++;
return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>
我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。
为了不干扰原型或其他代码,您可以构建和扩展自己的对象:
function Hash(){
var length=0;
this.add = function(key, val){
if(this[key] == undefined)
{
length++;
}
this[key]=val;
};
this.length = function(){
return length;
};
}
myArray = new Hash();
myArray.add("lastname", "Simpson");
myArray.add("age", 21);
alert(myArray.length()); // will alert 2
如果始终使用add方法,长度属性将是正确的。如果你担心自己或其他人忘记使用它,你可以将其他人发布的属性计数器添加到长度方法中。
当然,您可以始终覆盖这些方法。但即使您这样做了,您的代码也可能会明显失败,从而易于调试
只需使用此项即可获得长度:
Object.keys(myObject).length