在Android应用程序中,当单击另一个活动中的按钮时,如何启动一个新活动(GUI),以及如何在这两个活动之间传递数据?


当前回答

点击按钮时:

loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Intent intent= new Intent(getApplicationContext(), NextActivity.class);
        intent.putExtra("data", value); //pass data
        startActivity(intent);
    }
});

从nex战术vity.class接收额外的数据:

Bundle extra = getIntent().getExtras();
if (extra != null){
    String str = (String) extra.get("data"); // get a object
}

其他回答

虽然已经提供了正确的答案,但我在这里搜索语言Kotlin的答案。这个问题不是关于特定于语言的,所以我添加代码来完成这个任务在Kotlin语言。

下面是如何在Kotlin中为andorid做到这一点

testActivityBtn1.setOnClickListener{
      val intent = Intent(applicationContext,MainActivity::class.java)
      startActivity(intent)

 }

从这个活动启动另一个活动,你也可以通过Bundle对象传递参数。

Intent intent = new Intent(getBaseContext(), YourActivity.class);
intent.putExtra("USER_NAME", "xyz@gmail.com");
startActivity(intent);

在另一个活动(YourActivity)中检索数据

String s = getIntent().getStringExtra("USER_NAME");

以马内利,

我认为额外的信息应该放在启动活动之前,否则数据将不可用,如果你在NextActivity的onCreate方法中访问它。

Intent myIntent = new Intent(CurrentActivity.this, NextActivity.class);

myIntent.putExtra("key", value);

CurrentActivity.this.startActivity(myIntent);

目前的回答很好,但初学者需要一个更全面的回答。在Android中有3种不同的方式来启动一个新活动,它们都使用Intent类;意图| Android开发者。

使用按钮的onClick属性。(初学者) 通过匿名类分配OnClickListener()。(中间) 活动范围接口方法使用switch语句。(不是“Pro”)

如果你想继续,这里是我示例的链接:

使用按钮的onClick属性。(初学者)


按钮有一个onClick属性,可以在.xml文件中找到:

<Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="goToAnActivity"
    android:text="to an activity" />

<Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="goToAnotherActivity"
    android:text="to another activity" />

在Java类中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main_activity);
}

public void goToAnActivity(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, AnActivity.class);
    startActivity(intent);
}

public void goToAnotherActivity(View view) {
    Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);
    startActivity(intent);
}

优点:易于动态制作,模块化,并且可以轻松地将多个onclick设置为相同的意图。

缺点:回顾时可读性较差。

通过匿名类分配OnClickListener()。(中间)


这是当你为每个按钮设置一个单独的setOnClickListener()并用自己的意图覆盖每个onClick()时。

在Java类中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_activity);

        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(view.getContext(), AnActivity.class);
                view.getContext().startActivity(intent);}
            });

        Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(view.getContext(), AnotherActivity.class);
                view.getContext().startActivity(intent);}
            });

优点:容易在飞行中制作。

缺点:会有很多匿名类,这将使可读性在审查时变得困难。

活动范围接口方法使用switch语句。(不是“Pro”)


这是当您在onClick()方法中为按钮使用switch语句来管理所有Activity的按钮时。

在Java类中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main_activity);

    Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
    Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
    button1.setOnClickListener(this);
    button2.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View view) {
    switch (view.getId()){
        case R.id.button1:
            Intent intent1 = new Intent(this, AnActivity.class);
            startActivity(intent1);
            break;
        case R.id.button2:
            Intent intent2 = new Intent(this, AnotherActivity.class);
            startActivity(intent2);
            break;
        default:
            break;
    }

优点:易于按钮管理,因为所有按钮意图都注册在一个onClick()方法中


关于问题的第二部分,传递数据,请参阅如何在Android应用程序的活动之间传递数据?

编辑:不——“专业”

为ViewPerson活动创建一个意图并传递PersonID(例如,用于数据库查找)。

Intent i = new Intent(getBaseContext(), ViewPerson.class);                      
i.putExtra("PersonID", personID);
startActivity(i);

然后在ViewPerson Activity中,你可以获得额外的数据包,确保它不为空(以防你有时不传递数据),然后获取数据。

Bundle extras = getIntent().getExtras();
if(extras !=null)
{
     personID = extras.getString("PersonID");
}

现在如果你需要在两个activity之间共享数据,你也可以有一个全局单例。

public class YourApplication extends Application 
{     
     public SomeDataClass data = new SomeDataClass();
}

然后在任何活动中调用它:

YourApplication appState = ((YourApplication)this.getApplication());
appState.data.CallSomeFunctionHere(); // Do whatever you need to with data here.  Could be setter/getter or some other type of logic