我使用。net 3.5,试图递归删除目录使用:

Directory.Delete(myPath, true);

我的理解是,如果文件正在使用或存在权限问题,这应该抛出,但否则它应该删除目录及其所有内容。

然而,我偶尔会遇到这样的情况:

System.IO.IOException: The directory is not empty.
    at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    at System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)
    at System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)
    ...

我并不惊讶于这个方法有时会抛出错误,但我惊讶于当递归为真时得到这个特定的消息。(我知道目录不是空的。)

是否有一个原因,我将看到这个而不是AccessViolationException?


当前回答

你是否可能有一个竞争条件,另一个线程或进程正在向目录中添加文件:

顺序是:

删除进程A:

清空目录 删除(现在是空的)目录。

如果其他人在1和2之间添加了一个文件,那么2可能会抛出列出的异常?

其他回答

如上所述,“可接受的”解决方案在重解析点上失败。 有一个更短的解决方案可以正确地复制功能:

public static void rmdir(string target, bool recursive)
{
    string tfilename = Path.GetDirectoryName(target) +
        (target.Contains(Path.DirectorySeparatorChar.ToString()) ? Path.DirectorySeparatorChar.ToString() : string.Empty) +
        Path.GetRandomFileName();
    Directory.Move(target, tfilename);
    Directory.Delete(tfilename, recursive);
}

我知道,不能处理后面提到的权限情况,但是FAR BETTER提供了原始/stock Directory.Delete()的预期功能,而且代码也少得多。

您可以安全地进行处理,因为旧的dir将被清除……即使没有消失,因为“文件系统仍在追赶”(或任何借口,微软提供了一个坏的功能)。

作为一个好处,如果你知道你的目标目录是大/深的,并且不想等待(或麻烦的异常),最后一行可以替换为:

    ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) => { Directory.Delete(tfilename, recursive); });

你仍然可以安全地继续工作。

我在特尔斐也遇到过同样的问题。最终的结果是我自己的应用程序锁定了我想要删除的目录。不知何故,当我写入目录(一些临时文件)时,目录被锁定了。

问题在于,在删除它之前,我对它的父目录做了一个简单的更改。

我花了几个小时来解决这个问题和删除目录的其他异常。 这就是我的解

 public static void DeleteDirectory(string target_dir)
    {
        DeleteDirectoryFiles(target_dir);
        while (Directory.Exists(target_dir))
        {
            lock (_lock)
            {
                DeleteDirectoryDirs(target_dir);
            }
        }
    }

    private static void DeleteDirectoryDirs(string target_dir)
    {
        System.Threading.Thread.Sleep(100);

        if (Directory.Exists(target_dir))
        {

            string[] dirs = Directory.GetDirectories(target_dir);

            if (dirs.Length == 0)
                Directory.Delete(target_dir, false);
            else
                foreach (string dir in dirs)
                    DeleteDirectoryDirs(dir);
        }
    }

    private static void DeleteDirectoryFiles(string target_dir)
    {
        string[] files = Directory.GetFiles(target_dir);
        string[] dirs = Directory.GetDirectories(target_dir);

        foreach (string file in files)
        {
            File.SetAttributes(file, FileAttributes.Normal);
            File.Delete(file);
        }

        foreach (string dir in dirs)
        {
            DeleteDirectoryFiles(dir);
        }
    }

这段代码有很小的延迟,这对我的应用程序并不重要。但是要注意,如果要删除的目录中有很多子目录,那么延迟可能会成为一个问题。

我很惊讶没有人想到这个简单的非递归方法,它可以删除包含只读文件的目录,而不需要更改每个文件的只读属性。

Process.Start("cmd.exe", "/c " + @"rmdir /s/q C:\Test\TestDirectoryContainingReadOnlyFiles"); 

(稍微改变一下,暂时不启动cmd窗口,这在互联网上都是可用的)

有一件重要的事情需要提一下(我把它作为注释添加了进去,但是不允许我这样做),那就是重载的行为从。net 3.5改变到了。net 4.0。

Directory.Delete(myPath, true);

从。net 4.0开始,它会删除文件夹中的文件,但在3.5中不会。在MSDN文档中也可以看到这一点。

net 4.0

删除指定的目录,如果指定,删除该目录中的任何子目录和文件。

net 3.5

删除一个空目录,如果指定,删除目录中的任何子目录和文件。