最近我一直在iPhone上玩一款名为《Scramble》的游戏。有些人可能知道这个游戏叫拼字游戏。从本质上讲,当游戏开始时,你会得到一个字母矩阵:
F X I E
A M L O
E W B X
A S T U
The goal of the game is to find as many words as you can that can be formed by chaining letters together. You can start with any letter, and all the letters that surround it are fair game, and then once you move on to the next letter, all the letters that surround that letter are fair game, except for any previously used letters. So in the grid above, for example, I could come up with the words LOB, TUX, SEA, FAME, etc. Words must be at least 3 characters, and no more than NxN characters, which would be 16 in this game but can vary in some implementations. While this game is fun and addictive, I am apparently not very good at it and I wanted to cheat a little bit by making a program that would give me the best possible words (the longer the word the more points you get).
(来源:boggled.org)
不幸的是,我不太擅长算法或它们的效率等等。我的第一次尝试使用一个像这样的字典(约2.3MB),并进行线性搜索,试图匹配字典条目的组合。这需要花费很长时间来找到可能的单词,因为你每轮只有2分钟的时间,这是不够的。
我很有兴趣看看是否有任何Stackoverflowers可以提出更有效的解决方案。我主要是在寻找使用三大p的解决方案:Python、PHP和Perl,尽管任何使用Java或c++的东西也很酷,因为速度是至关重要的。
目前的解决方案:
Adam Rosenfield, Python, ~20岁
John Fouhy, Python, ~3秒
Kent Fredric, Perl, ~1s
Darius Bacon, Python, ~1s
rvarcher, VB。净,~ 1 s
Paolo Bergantino, PHP(实时链接),~5s(本地~2s)
我花了3个月的时间致力于解决10个最佳点密集的5x5 Boggle板问题。
这个问题现在已经解决了,并在5个网页上进行了全面披露。有问题请联系我。
该棋盘分析算法使用显式堆栈,通过具有直接子信息的有向无环词图伪递归遍历棋盘方格,并使用时间戳跟踪机制。这很可能是世界上最先进的词汇数据结构。
该方案在四核上每秒评估大约10,000块非常好的电路板。(9500 +分)
父网页:
DeepSearch.c - http://www.pathcom.com/~vadco/deep.html
组件网页:
最佳记分牌- http://www.pathcom.com/~vadco/binary.html
高级词汇结构- http://www.pathcom.com/~vadco/adtdawg.html
板分析算法- http://www.pathcom.com/~vadco/guns.html
并行批处理- http://www.pathcom.com/~vadco/parallel.html
-
只有追求最好的人才会对这本全面的著作感兴趣。
所以我想添加另一种PHP方法来解决这个问题,因为每个人都喜欢PHP。
我想做一点重构,比如对字典文件使用regexpression匹配,但现在我只是将整个字典文件加载到一个wordList中。
我使用了链表的思想。每个Node都有一个字符值、一个位置值和一个next指针。
location值是我发现两个节点是否连接的方法。
1 2 3 4
11 12 13 14
21 22 23 24
31 32 33 34
所以使用这个网格,如果第一个节点的位置等于第二个节点的位置+/- 1(同一行),+/- 9,10,11(上下一行),我就知道两个节点是连接的。
我使用递归进行主搜索。它从wordList中取出一个单词,找到所有可能的起点,然后递归地找到下一个可能的连接,记住它不能去到它已经使用的位置(这就是为什么我添加$notInLoc)。
无论如何,我知道它需要一些重构,并且希望听到关于如何使它更干净的想法,但是它根据我使用的字典文件产生了正确的结果。根据黑板上元音和组合的数量,大约需要3到6秒。我知道,一旦我对字典结果进行预匹配,这将显著减少。
<?php
ini_set('xdebug.var_display_max_depth', 20);
ini_set('xdebug.var_display_max_children', 1024);
ini_set('xdebug.var_display_max_data', 1024);
class Node {
var $loc;
function __construct($value) {
$this->value = $value;
$next = null;
}
}
class Boggle {
var $root;
var $locList = array (1, 2, 3, 4, 11, 12, 13, 14, 21, 22, 23, 24, 31, 32, 33, 34);
var $wordList = [];
var $foundWords = [];
function __construct($board) {
// Takes in a board string and creates all the nodes
$node = new Node($board[0]);
$node->loc = $this->locList[0];
$this->root = $node;
for ($i = 1; $i < strlen($board); $i++) {
$node->next = new Node($board[$i]);
$node->next->loc = $this->locList[$i];
$node = $node->next;
}
// Load in a dictionary file
// Use regexp to elimate all the words that could never appear and load the
// rest of the words into wordList
$handle = fopen("dict.txt", "r");
if ($handle) {
while (($line = fgets($handle)) !== false) {
// process the line read.
$line = trim($line);
if (strlen($line) > 2) {
$this->wordList[] = trim($line);
}
}
fclose($handle);
} else {
// error opening the file.
echo "Problem with the file.";
}
}
function isConnected($node1, $node2) {
// Determines if 2 nodes are connected on the boggle board
return (($node1->loc == $node2->loc + 1) || ($node1->loc == $node2->loc - 1) ||
($node1->loc == $node2->loc - 9) || ($node1->loc == $node2->loc - 10) || ($node1->loc == $node2->loc - 11) ||
($node1->loc == $node2->loc + 9) || ($node1->loc == $node2->loc + 10) || ($node1->loc == $node2->loc + 11)) ? true : false;
}
function find($value, $notInLoc = []) {
// Returns a node with the value that isn't in a location
$current = $this->root;
while($current) {
if ($current->value == $value && !in_array($current->loc, $notInLoc)) {
return $current;
}
if (isset($current->next)) {
$current = $current->next;
} else {
break;
}
}
return false;
}
function findAll($value) {
// Returns an array of nodes with a specific value
$current = $this->root;
$foundNodes = [];
while ($current) {
if ($current->value == $value) {
$foundNodes[] = $current;
}
if (isset($current->next)) {
$current = $current->next;
} else {
break;
}
}
return (empty($foundNodes)) ? false : $foundNodes;
}
function findAllConnectedTo($node, $value, $notInLoc = []) {
// Returns an array of nodes that are connected to a specific node and
// contain a specific value and are not in a certain location
$nodeList = $this->findAll($value);
$newList = [];
if ($nodeList) {
foreach ($nodeList as $node2) {
if (!in_array($node2->loc, $notInLoc) && $this->isConnected($node, $node2)) {
$newList[] = $node2;
}
}
}
return (empty($newList)) ? false : $newList;
}
function inner($word, $list, $i = 0, $notInLoc = []) {
$i++;
foreach($list as $node) {
$notInLoc[] = $node->loc;
if ($list2 = $this->findAllConnectedTo($node, $word[$i], $notInLoc)) {
if ($i == (strlen($word) - 1)) {
return true;
} else {
return $this->inner($word, $list2, $i, $notInLoc);
}
}
}
return false;
}
function findWord($word) {
if ($list = $this->findAll($word[0])) {
return $this->inner($word, $list);
}
return false;
}
function findAllWords() {
foreach($this->wordList as $word) {
if ($this->findWord($word)) {
$this->foundWords[] = $word;
}
}
}
function displayBoard() {
$current = $this->root;
for ($i=0; $i < 4; $i++) {
echo $current->value . " " . $current->next->value . " " . $current->next->next->value . " " . $current->next->next->next->value . "<br />";
if ($i < 3) {
$current = $current->next->next->next->next;
}
}
}
}
function randomBoardString() {
return substr(str_shuffle(str_repeat("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", 16)), 0, 16);
}
$myBoggle = new Boggle(randomBoardString());
$myBoggle->displayBoard();
$x = microtime(true);
$myBoggle->findAllWords();
$y = microtime(true);
echo ($y-$x);
var_dump($myBoggle->foundWords);
?>
我建议根据单词做一个字母树。这棵树将由字母结构组成,像这样:
letter: char
isWord: boolean
然后构建树,每个深度添加一个新字母。换句话说,第一层是字母表;然后从这些树中,会有另外26个条目,以此类推,直到你把所有的单词都拼出来。坚持这个解析树,它将使所有可能的答案更快地查找。
使用这个解析过的树,您可以非常快速地找到解决方案。下面是伪代码:
BEGIN:
For each letter:
if the struct representing it on the current depth has isWord == true, enter it as an answer.
Cycle through all its neighbors; if there is a child of the current node corresponding to the letter, recursively call BEGIN on it.
这可以通过一些动态编程来加快。例如,在你的样本中,两个“A”都在一个“E”和一个“W”旁边,这(从它们击中它们的点来看)是相同的。我没有足够的时间来详细说明这个代码,但我想你们可以理解。
此外,我相信你会找到其他解决方案,如果你谷歌“Boggle solver”。
令人惊讶的是,没有人尝试使用PHP版本。
这是John Fouhy的Python解决方案的PHP版本。
虽然我从其他人的答案中得到了一些建议,但这主要是抄袭约翰的。
$boggle = "fxie
amlo
ewbx
astu";
$alphabet = str_split(str_replace(array("\n", " ", "\r"), "", strtolower($boggle)));
$rows = array_map('trim', explode("\n", $boggle));
$dictionary = file("C:/dict.txt");
$prefixes = array(''=>'');
$words = array();
$regex = '/[' . implode('', $alphabet) . ']{3,}$/S';
foreach($dictionary as $k=>$value) {
$value = trim(strtolower($value));
$length = strlen($value);
if(preg_match($regex, $value)) {
for($x = 0; $x < $length; $x++) {
$letter = substr($value, 0, $x+1);
if($letter == $value) {
$words[$value] = 1;
} else {
$prefixes[$letter] = 1;
}
}
}
}
$graph = array();
$chardict = array();
$positions = array();
$c = count($rows);
for($i = 0; $i < $c; $i++) {
$l = strlen($rows[$i]);
for($j = 0; $j < $l; $j++) {
$chardict[$i.','.$j] = $rows[$i][$j];
$children = array();
$pos = array(-1,0,1);
foreach($pos as $z) {
$xCoord = $z + $i;
if($xCoord < 0 || $xCoord >= count($rows)) {
continue;
}
$len = strlen($rows[0]);
foreach($pos as $w) {
$yCoord = $j + $w;
if(($yCoord < 0 || $yCoord >= $len) || ($z == 0 && $w == 0)) {
continue;
}
$children[] = array($xCoord, $yCoord);
}
}
$graph['None'][] = array($i, $j);
$graph[$i.','.$j] = $children;
}
}
function to_word($chardict, $prefix) {
$word = array();
foreach($prefix as $v) {
$word[] = $chardict[$v[0].','.$v[1]];
}
return implode("", $word);
}
function find_words($graph, $chardict, $position, $prefix, $prefixes, &$results, $words) {
$word = to_word($chardict, $prefix);
if(!isset($prefixes[$word])) return false;
if(isset($words[$word])) {
$results[] = $word;
}
foreach($graph[$position] as $child) {
if(!in_array($child, $prefix)) {
$newprefix = $prefix;
$newprefix[] = $child;
find_words($graph, $chardict, $child[0].','.$child[1], $newprefix, $prefixes, $results, $words);
}
}
}
$solution = array();
find_words($graph, $chardict, 'None', array(), $prefixes, $solution);
print_r($solution);
如果你想尝试的话,这里有一个实时链接。虽然在我的本地机器上需要大约2秒,但在我的web服务器上需要大约5秒。无论哪种情况,它都不是很快。尽管如此,它还是很可怕,所以我可以想象时间可以大大缩短。任何关于如何实现这一目标的建议都将不胜感激。PHP缺少元组,这使得坐标处理起来很奇怪,而且我无法理解到底发生了什么,这对我一点帮助都没有。
编辑:一些修复使它在本地少于1秒。