我们需要看看Javascript中对象有什么方法/字段。
当前回答
我只是想添加一些关于console.log的相对重要的东西
如果您正在调试大型变量(如大型音频或视频数据缓冲区)。当你打印console.log(big_variable)时,控制台只会显示其中的一小部分。(这似乎有点明显)。
然而,如果变量处于循环中,并且这个变量不断变化,如果你曾经“将它复制到剪贴板中”,浏览器会做的是再次请求该变量(并且在你复制的时候可能已经改变了)。
我来告诉你我的故事。我正在编写一个处理大块音频数据的应用程序,使用大小为8192的float32数组。如果缓冲区具有某些特征,我将使用console.log()打印变量,然后获取该变量进行测试并摆弄它(甚至将其用于模拟,以便进行自动化测试)
然而,结果永远不会成立。麦克风会捕捉音频数据,存储在这个上。audioBuffer变量和整个事情将工作,但当我从console.log复制那个确切的变量时,我可以把它作为一个模拟来运行一些自动化测试,行为将发生巨大变化。
我花了一段时间才弄清楚这一点,显然,每当我在调试器中“复制”或“将变量设置为全局”时,而不是复制console.log中显示的变量,jsvm会要求this。audioBuffer。由于变量是在循环中使用的,麦克风仍然会录音,我将得到一个完全不同的声音数组,而不是我正在听的声音,并认为音频缓冲区是放在第一位的。
如果您正在处理大型复杂数据结构,如音频或视频文件,图像文件……当你在chrome /firefox / edge控制台读取这些值时,这些值可能会发生变化,请确保你不是console.log(变量),而是console.log(JSON.stringify(变量))。这会为你节省大量的时间
其他回答
你可以简单地使用NPM包var_dump
npm install var_dump --save-dev
用法:
const var_dump = require('var_dump')
var variable = {
'data': {
'users': {
'id': 12,
'friends': [{
'id': 1,
'name': 'John Doe'
}]
}
}
}
// print the variable using var_dump
var_dump(variable)
这将打印:
object(1) {
["data"] => object(1) {
["users"] => object(2) {
["id"] => number(12)
["friends"] => array(1) {
[0] => object(2) {
["id"] => number(1)
["name"] => string(8) "John Doe"
}
}
}
}
}
链接:https://www.npmjs.com/package/@smartankur4u / vardump
以后谢谢我!
如果使用Firebug,可以使用console.log输出一个对象,并在控制台中获得一个超链接的可浏览项。
对于那些不知道输入变量类型的人来说,对nickf函数做了一点改进:
function dump(v) {
switch (typeof v) {
case "object":
for (var i in v) {
console.log(i+":"+v[i]);
}
break;
default: //number, string, boolean, null, undefined
console.log(typeof v+":"+v);
break;
}
}
如果您使用的是firefox,那么firebug插件控制台是检查对象的绝佳方法
console.debug(myObject);
或者你可以像这样循环遍历属性(包括方法):
for (property in object) {
// do what you want with property, object[property].value
}
我只是想添加一些关于console.log的相对重要的东西
如果您正在调试大型变量(如大型音频或视频数据缓冲区)。当你打印console.log(big_variable)时,控制台只会显示其中的一小部分。(这似乎有点明显)。
然而,如果变量处于循环中,并且这个变量不断变化,如果你曾经“将它复制到剪贴板中”,浏览器会做的是再次请求该变量(并且在你复制的时候可能已经改变了)。
我来告诉你我的故事。我正在编写一个处理大块音频数据的应用程序,使用大小为8192的float32数组。如果缓冲区具有某些特征,我将使用console.log()打印变量,然后获取该变量进行测试并摆弄它(甚至将其用于模拟,以便进行自动化测试)
然而,结果永远不会成立。麦克风会捕捉音频数据,存储在这个上。audioBuffer变量和整个事情将工作,但当我从console.log复制那个确切的变量时,我可以把它作为一个模拟来运行一些自动化测试,行为将发生巨大变化。
我花了一段时间才弄清楚这一点,显然,每当我在调试器中“复制”或“将变量设置为全局”时,而不是复制console.log中显示的变量,jsvm会要求this。audioBuffer。由于变量是在循环中使用的,麦克风仍然会录音,我将得到一个完全不同的声音数组,而不是我正在听的声音,并认为音频缓冲区是放在第一位的。
如果您正在处理大型复杂数据结构,如音频或视频文件,图像文件……当你在chrome /firefox / edge控制台读取这些值时,这些值可能会发生变化,请确保你不是console.log(变量),而是console.log(JSON.stringify(变量))。这会为你节省大量的时间
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