在c#中,是否有可能用属性装饰Enum类型或做一些其他事情来指定默认值应该是什么,而不改变值?由于某种原因,所需的数字可能是固定不变的,而且仍然可以控制默认值是很方便的。
enum Orientation
{
None = -1,
North = 0,
East = 1,
South = 2,
West = 3
}
Orientation o; // Is 'North' by default.
在c#中,是否有可能用属性装饰Enum类型或做一些其他事情来指定默认值应该是什么,而不改变值?由于某种原因,所需的数字可能是固定不变的,而且仍然可以控制默认值是很方便的。
enum Orientation
{
None = -1,
North = 0,
East = 1,
South = 2,
West = 3
}
Orientation o; // Is 'North' by default.
当前回答
如果0不是合适的默认值,你可以使用组件模型为枚举定义一个变通方法:
[DefaultValue(None)]
public enum Orientation
{
None = -1,
North = 0,
East = 1,
South = 2,
West = 3
}
public static class Utilities
{
public static TEnum GetDefaultValue<TEnum>() where TEnum : struct
{
Type t = typeof(TEnum);
DefaultValueAttribute[] attributes = (DefaultValueAttribute[])t.GetCustomAttributes(typeof(DefaultValueAttribute), false);
if (attributes != null &&
attributes.Length > 0)
{
return (TEnum)attributes[0].Value;
}
else
{
return default(TEnum);
}
}
}
然后你可以调用:
Orientation o = Utilities.GetDefaultValue<Orientation>();
System.Diagnostics.Debug.Print(o.ToString());
注意:你需要在文件顶部包含以下一行:
using System.ComponentModel;
这不会改变枚举的实际c#语言默认值,但提供了一种方法来指示(并获得)所需的默认值。
其他回答
枚举的默认值是等于0的枚举值。我不相信这可以通过属性或其他方式改变。
(MSDN说:“enum E的默认值是表达式(E)0产生的值。”)
enum的默认值是等于0的枚举成员或第一个元素(如果没有指定value)…但我在我的项目中使用枚举遇到了严重的问题,并通过做下面的事情来克服…无论我的需求是如何与阶级水平相关的……
class CDDtype
{
public int Id { get; set; }
public DDType DDType { get; set; }
public CDDtype()
{
DDType = DDType.None;
}
}
[DefaultValue(None)]
public enum DDType
{
None = -1,
ON = 0,
FC = 1,
NC = 2,
CC = 3
}
并得到预期的结果
CDDtype d1= new CDDtype();
CDDtype d2 = new CDDtype { Id = 50 };
Console.Write(d1.DDType);//None
Console.Write(d2.DDType);//None
现在,如果价值来自DB ....在这种情况下……将值传递给下面的函数,它会将值转换为enum…下面的函数处理了各种场景,它是通用的…相信我,这是非常快.....:)
public static T ToEnum<T>(this object value)
{
//Checking value is null or DBNull
if (!value.IsNull())
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), value.ToStringX());
}
//Returanable object
object ValueToReturn = null;
//First checking whether any 'DefaultValueAttribute' is present or not
var DefaultAtt = (from a in typeof(T).CustomAttributes
where a.AttributeType == typeof(DefaultValueAttribute)
select a).FirstOrNull();
//If DefaultAttributeValue is present
if ((!DefaultAtt.IsNull()) && (DefaultAtt.ConstructorArguments.Count == 1))
{
ValueToReturn = DefaultAtt.ConstructorArguments[0].Value;
}
//If still no value found
if (ValueToReturn.IsNull())
{
//Trying to get the very first property of that enum
Array Values = Enum.GetValues(typeof(T));
//getting very first member of this enum
if (Values.Length > 0)
{
ValueToReturn = Values.GetValue(0);
}
}
//If any result found
if (!ValueToReturn.IsNull())
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), ValueToReturn.ToStringX());
}
return default(T);
}
你不能,但如果你想的话,你可以耍点小把戏。:)
public struct Orientation
{
...
public static Orientation None = -1;
public static Orientation North = 0;
public static Orientation East = 1;
public static Orientation South = 2;
public static Orientation West = 3;
}
此结构体的用法为简单enum。 你可以创建p.a == Orientation。默认为East(或您想要的任何值) 要使用这个技巧本身,您需要通过代码从int转换。 实现如下:
#region ConvertingToEnum
private int val;
static Dictionary<int, string> dict = null;
public Orientation(int val)
{
this.val = val;
}
public static implicit operator Orientation(int value)
{
return new Orientation(value - 1);
}
public static bool operator ==(Orientation a, Orientation b)
{
return a.val == b.val;
}
public static bool operator !=(Orientation a, Orientation b)
{
return a.val != b.val;
}
public override string ToString()
{
if (dict == null)
InitializeDict();
if (dict.ContainsKey(val))
return dict[val];
return val.ToString();
}
private void InitializeDict()
{
dict = new Dictionary<int, string>();
foreach (var fields in GetType().GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static))
{
dict.Add(((Orientation)fields.GetValue(null)).val, fields.Name);
}
}
#endregion
enum Orientations
{
None, North, East, South, West
}
private Orientations? _orientation { get; set; }
public Orientations? Orientation
{
get
{
return _orientation ?? Orientations.None;
}
set
{
_orientation = value;
}
}
如果将属性设置为null,则会返回朝向。没有得到。 属性_orientation默认为空。
任何enum的默认值为0。因此,如果您想将一个枚举数设置为默认值,则将该枚举数设置为零,并将所有其他枚举数设置为非零(如果有多个枚举数的值为零,则第一个值为零的枚举数将是该枚举的默认值)。
enum Orientation
{
None = 0, //default value since it has the value '0'
North = 1,
East = 2,
South = 3,
West = 4
}
Orientation o; // initialized to 'None'
如果枚举数不需要显式值,则只需确保第一个枚举数是您希望作为默认枚举数的枚举数,因为“默认情况下,第一个枚举数的值为0,并且每个后续枚举数的值都加1。”(c#引用)
enum Orientation
{
None, //default value since it is the first enumerator
North,
East,
South,
West
}
Orientation o; // initialized to 'None'