我如何在围棋中找到对象的类型?在Python中,我只使用typeof来获取对象的类型。在围棋中也有类似的情况,有没有办法实现同样的情况?

下面是我正在迭代的容器:

for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
    lines := e.Value
    fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}

在这种情况下,我无法获得对象行的类型,这是一个字符串数组。


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最好的方法是在谷歌中使用反射概念。 反映。TypeOf在给出包名的同时给出类型 reflect.TypeOf().Kind()给出下划线类型

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最好的方法是在谷歌中使用反射概念。 反映。TypeOf在给出包名的同时给出类型 reflect.TypeOf().Kind()给出下划线类型

你可以使用reflect.TypeOf。

基本类型(如。: int, string):它将返回它的名称(例如:int, string) 结构:它将返回格式为<包名>的内容。<struct name>(例如:main.test)

反映包来拯救:

reflect.TypeOf(obj).String()

检查这个演示

我找到了3种在运行时返回变量类型的方法:

使用字符串格式

func typeof(v interface{}) string {
    return fmt.Sprintf("%T", v)
}

使用反射包

func typeof(v interface{}) string {
    return reflect.TypeOf(v).String()
}

使用类型开关

func typeof(v interface{}) string {
    switch v.(type) {
    case int:
        return "int"
    case float64:
        return "float64"
    //... etc
    default:
        return "unknown"
    }
}

每个方法都有不同的最佳用例:

字符串格式——短且占用空间小(不需要导入反射包) 反射包-当需要关于类型的更多细节时,我们可以访问完整的反射功能 类型切换-允许分组类型,例如将所有int32, int64, uint32, uint64类型识别为“int”

你可以在运行时使用"reflect"包的TypeOf函数或使用fmt.Printf()检查任何变量/实例的类型:

package main

import (
   "fmt"
   "reflect"
)

func main() {
    value1 := "Have a Good Day"
    value2 := 50
    value3 := 50.78

    fmt.Println(reflect.TypeOf(value1 ))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(value2))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(value3))
    fmt.Printf("%T",value1)
    fmt.Printf("%T",value2)
    fmt.Printf("%T",value3)
}