我如何在围棋中找到对象的类型?在Python中,我只使用typeof来获取对象的类型。在围棋中也有类似的情况,有没有办法实现同样的情况?
下面是我正在迭代的容器:
for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
lines := e.Value
fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}
在这种情况下,我无法获得对象行的类型,这是一个字符串数组。
我如何在围棋中找到对象的类型?在Python中,我只使用typeof来获取对象的类型。在围棋中也有类似的情况,有没有办法实现同样的情况?
下面是我正在迭代的容器:
for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
lines := e.Value
fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}
在这种情况下,我无法获得对象行的类型,这是一个字符串数组。
当前回答
反映包来拯救:
reflect.TypeOf(obj).String()
检查这个演示
其他回答
我就会远离反思。包中。而是使用%T
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
b := true
s := ""
n := 1
f := 1.0
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Printf("%T\n", b)
fmt.Printf("%T\n", s)
fmt.Printf("%T\n", n)
fmt.Printf("%T\n", f)
fmt.Printf("%T\n", a)
}
如果你想检测if表达式中的类型:
if str, ok := myvar.(string); ok {
print("It's a string")
}
或者没有类型断言(可能会产生错误):
if reflect.TypeOf(myvar).String() == "string" {
print("It's a string")
}
对于数组和切片,使用Type.Elem():
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.TypeOf(a).Elem())
使用反射包:
包反射实现运行时反射,允许程序 操作任意类型的对象。典型的用法是取a 值与静态类型接口{}并提取其动态类型 信息调用TypeOf,返回一个类型。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
b := true
s := ""
n := 1
f := 1.0
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
fmt.Println(reflect.TypeOf(s))
fmt.Println(reflect.TypeOf(n))
fmt.Println(reflect.TypeOf(f))
fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
}
生产:
bool
string
int
float64
[]string
操场上
使用ValueOf(i interface{}).Kind()的示例:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
b := true
s := ""
n := 1
f := 1.0
a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.ValueOf(b).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(s).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(n).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(f).Kind())
fmt.Println(reflect.ValueOf(a).Index(0).Kind()) // For slices and strings
}
生产:
bool
string
int
float64
string
操场上
你可以使用reflect.TypeOf。
基本类型(如。: int, string):它将返回它的名称(例如:int, string) 结构:它将返回格式为<包名>的内容。<struct name>(例如:main.test)