我使用实体框架1与。net 3.5。

我做的事情很简单,就像这样:

var roomDetails = context.Rooms.ToList();

foreach (var room in roomDetails)
{        
   room.LastUpdated = DateTime.Now;
}

当我尝试这样做时,我得到这个错误:

 context.SaveChanges();

我得到了错误:

无法更新EntitySet -因为它有一个DefiningQuery,并且<ModificationFunctionMapping>元素中没有<UpdateFunction>元素来支持当前操作。

我在上下文上做了很多更新,没有任何问题,只有当我试图更新这个特定的实体时。

我所有的搜索结果都是一样的,我要更新的实体上没有声明主键。但是,唉,我有一个主键声明…


当前回答

我通过删除和重建EF项目及其所有类来修复它。详情如下:

我在这个问题上转了一个小时,然后删除了包含错误的EF项目,保存了我所有的自定义代码,然后重新构建整个东西。由于这只是生成一个新的EF图及其内部代码的问题,这个修复问题的过程大约花了10分钟。

我怀疑,问题在于生成EF类和属性的数据库优先方法在两次或三次“更新”后变得有点奇怪。基本上,我在代码行为中发现了一个问题,去修复数据库表属性,然后更新EF图一次太多。然后我试着修改代码,但没有用。

重新开始工作。

其他回答

我得到这个问题,因为我正在生成我的EDMX从一个现有的数据库(由别人设计,我使用术语“设计”松散在这里)。

结果发现桌子上根本没有钥匙。EF生成了具有多个键的模型。我必须在SQL中添加一个主键到db表,然后在VS中更新我的模型。

这为我解决了问题。

如果数据模型过时,也会发生这种情况。

希望这将避免其他人的沮丧:)

它的发生通常是由于以下原因之一:

实体集从数据库视图映射 自定义数据库查询 数据库表没有主键

这样做之后,您可能仍然需要在实体框架设计器中进行更新(或者删除实体然后添加它),然后才能停止得到错误。

我有这个问题出现,并相信这是因为我删除了我的表主键上的索引,并将其替换为表中其他一些字段的索引。

在我删除主键索引并刷新edmx后,插入停止工作。

我将表刷新到旧版本,刷新edmx,一切都重新工作了。

我应该指出,当我打开EDMX来解决这个问题时,检查是否定义了一个主键,结果是存在的。所以上面的建议对我都没有帮助。但是刷新主键上的索引似乎有用。

添加主键对我也有用!

完成之后,下面是如何在不删除数据模型的情况下更新数据模型

右键单击edmx实体设计器页面和“从数据库更新模型”。