如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
当前回答
从Java10开始,您可以使用局部变量推理(也称为“var”)来减少许多现有答案的臃肿。例如:
for (var entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
其他回答
public class abcd{
public static void main(String[] args)
{
Map<Integer, String> testMap = new HashMap<Integer, String>();
testMap.put(10, "a");
testMap.put(20, "b");
testMap.put(30, "c");
testMap.put(40, "d");
for (Integer key:testMap.keySet()) {
String value=testMap.get(key);
System.out.println(value);
}
}
}
OR
public class abcd {
public static void main(String[] args)
{
Map<Integer, String> testMap = new HashMap<Integer, String>();
testMap.put(10, "a");
testMap.put(20, "b");
testMap.put(30, "c");
testMap.put(40, "d");
for (Entry<Integer, String> entry : testMap.entrySet()) {
Integer key=entry.getKey();
String value=entry.getValue();
}
}
}
从Java10开始,您可以使用局部变量推理(也称为“var”)来减少许多现有答案的臃肿。例如:
for (var entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
有很多方法可以做到这一点。下面是几个简单的步骤:
假设您有一张地图,如:
Map<String, Integer> m = new HashMap<String, Integer>();
然后,您可以执行以下操作来迭代地图元素。
// ********** Using an iterator ****************
Iterator<Entry<String, Integer>> me = m.entrySet().iterator();
while(me.hasNext()){
Entry<String, Integer> pair = me.next();
System.out.println(pair.getKey() + ":" + pair.getValue());
}
// *********** Using foreach ************************
for(Entry<String, Integer> me : m.entrySet()){
System.out.println(me.getKey() + " : " + me.getValue());
}
// *********** Using keySet *****************************
for(String s : m.keySet()){
System.out.println(s + " : " + m.get(s));
}
// *********** Using keySet and iterator *****************
Iterator<String> me = m.keySet().iterator();
while(me.hasNext()){
String key = me.next();
System.out.println(key + " : " + m.get(key));
}
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
如果循环键的效率是应用程序的优先事项,那么选择一个Map实现,以您所需的顺序维护键。
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
是的,绝对。
一些Map实现承诺一定的迭代顺序,而其他的则没有。Map的不同实现维护键值对的不同顺序。
请参见我创建的总结了与Java11捆绑的各种Map实现的表。具体来说,请注意迭代顺序列。单击/轻按以缩放。
您可以看到,有四个Map实现维护一个顺序:
树图并发跳过列表映射链接的哈希映射EnumMap(枚举映射)
NavigableMap界面
其中两个实现NavigableMap接口:TreeMap&ConcurrentSkipListMap。
旧的SortedMap界面被新的NavigableMap界面有效地取代。但您可能会发现第三方实现仅实现旧接口。
自然秩序
如果您想要一个按键的“自然顺序”排列其对的Map,请使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap。术语“自然顺序”是指实现Comparable的键类。compareTo方法返回的值用于排序中的比较。
自定义订单
如果要为键指定自定义排序例程以用于维护排序顺序,请传递适合于键类的Comparator实现。使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap,传递比较器。
原始插入顺序
如果您希望映射对保持在它们插入映射的原始顺序,请使用LinkedHashMap。
枚举定义顺序
如果使用诸如DayOfWeek或Month之类的枚举作为键,请使用EnumMap类。这个类不仅被高度优化以使用很少的内存并且运行非常快,它还按照枚举定义的顺序维护您的对。例如,对于DayOfWeek,DayOfWeek.MONDAY的键将在迭代时首先找到,DayOfWeek.SUNDAY的密钥将是最后一个。
其他注意事项
在选择Map实现时,还应考虑:
NULLs。某些实现禁止/接受NULL作为键和/或值。并发性。如果要跨线程操作映射,则必须使用支持并发的实现。或者使用Collections::synchronizedMap包装映射(不太可取)。
以上图表中涵盖了这两个考虑因素。
我相信这是最简单的方法。。。
/* For example, this could be a map object */
Map<String, Integer> MAP = new Map<>();
// Do something like put keys/value pairs into the map, etc...
MAP.put("Denver", 35);
MAP.put("Patriots", 14);
/* Then, simply use a for each loop like this to iterate */
for (Object o : MAP.entrySet()) {
Map.Entry pair = (Map.Entry) o;
// Do whatever with the pair here (i.e. pair.getKey(), or pair.getValue();
}