如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?

元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?


当前回答

您可以搜索该键,并在该键的帮助下,您可以找到地图的关联值,因为地图具有唯一的键,看看当键在此处或此处重复时会发生什么。

演示地图:

 Map<String, String> map = new HashMap();
  map.put("name", "Name");
  map.put("age", "23");
  map.put("address", "NP");
  map.put("faculty", "BE");
  map.put("major", "CS");
  map.put("head", "MDK");
 

要仅获取密钥,可以使用map.keySet();这样地:

for(String key : map.keySet()) {
      System.out.println(key);
  }

要仅获取值,可以使用map.values();这样地:

      for(String value : map.values()) {
      System.out.println(value);
  }

要获取键及其值,仍然可以使用map.keySet();并获得相应的值,如下所示:

 //this prints the key value pair
  for (String k : map.keySet()) {
        System.out.println(k + " " + map.get(k) + " ");
    }

get(key)给出该键所指向的值。

其他回答

每个地图

简单地使用Map::forEach,其中键和值都传递给BiConsumer怎么样?

map.forEach((k,v)->{
    System.out.println(k+"->"+v);
});

在地图上迭代的典型代码是:

Map<String,Thing> map = ...;
for (Map.Entry<String,Thing> entry : map.entrySet()) {
    String key = entry.getKey();
    Thing thing = entry.getValue();
    ...
}

HashMap是规范映射实现,不做任何保证(或者,如果不对其执行任何变异操作,则不应更改顺序)。SortedMap将根据键的自然顺序或Comparator(如果提供)返回条目。LinkedHashMap将按照插入顺序或访问顺序返回条目,具体取决于它的构造方式。EnumMap以键的自然顺序返回条目。

(更新:我认为这不再是真的。)注意,IdentityHashMap entrySet迭代器目前有一个特殊的实现,它为entrySet中的每个项返回相同的Map.Entry实例!然而,每次新迭代器推进Map.Entry时都会更新。

如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?

如果循环键的效率是应用程序的优先事项,那么选择一个Map实现,以您所需的顺序维护键。

元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?

是的,绝对。

一些Map实现承诺一定的迭代顺序,而其他的则没有。Map的不同实现维护键值对的不同顺序。

请参见我创建的总结了与Java11捆绑的各种Map实现的表。具体来说,请注意迭代顺序列。单击/轻按以缩放。

您可以看到,有四个Map实现维护一个顺序:

树图并发跳过列表映射链接的哈希映射EnumMap(枚举映射)

NavigableMap界面

其中两个实现NavigableMap接口:TreeMap&ConcurrentSkipListMap。

旧的SortedMap界面被新的NavigableMap界面有效地取代。但您可能会发现第三方实现仅实现旧接口。

自然秩序

如果您想要一个按键的“自然顺序”排列其对的Map,请使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap。术语“自然顺序”是指实现Comparable的键类。compareTo方法返回的值用于排序中的比较。

自定义订单

如果要为键指定自定义排序例程以用于维护排序顺序,请传递适合于键类的Comparator实现。使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap,传递比较器。

原始插入顺序

如果您希望映射对保持在它们插入映射的原始顺序,请使用LinkedHashMap。

枚举定义顺序

如果使用诸如DayOfWeek或Month之类的枚举作为键,请使用EnumMap类。这个类不仅被高度优化以使用很少的内存并且运行非常快,它还按照枚举定义的顺序维护您的对。例如,对于DayOfWeek,DayOfWeek.MONDAY的键将在迭代时首先找到,DayOfWeek.SUNDAY的密钥将是最后一个。

其他注意事项

在选择Map实现时,还应考虑:

NULLs。某些实现禁止/接受NULL作为键和/或值。并发性。如果要跨线程操作映射,则必须使用支持并发的实现。或者使用Collections::synchronizedMap包装映射(不太可取)。

以上图表中涵盖了这两个考虑因素。

使用迭代器和泛型的示例:

Iterator<Map.Entry<String, String>> entries = myMap.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
  Map.Entry<String, String> entry = entries.next();
  String key = entry.getKey();
  String value = entry.getValue();
  // ...
}

我相信这是最简单的方法。。。

/* For example, this could be a map object */
Map<String, Integer> MAP = new Map<>();

// Do something like put keys/value pairs into the map, etc...
MAP.put("Denver", 35);
MAP.put("Patriots", 14);

/* Then, simply use a for each loop like this to iterate */
for (Object o : MAP.entrySet()) {
    Map.Entry pair = (Map.Entry) o;
    // Do whatever with the pair here (i.e. pair.getKey(), or pair.getValue();
}