如何在C#中枚举枚举?

例如,以下代码无法编译:

public enum Suit
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
    foreach (Suit suit in Suit)
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

它给出了以下编译时错误:

“Suit”是“type”,但与“variable”类似

它在第二个Suit关键字上失败。


当前回答

在我看来,你真的想打印出每个枚举的名称,而不是值。在这种情况下,Enum.GetNames()似乎是正确的方法。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(name);
    }
}

顺便说一句,增加值不是枚举枚举值的好方法。你应该这样做。

我会改用Enum.GetValues(typeof(Suit))。

public enum Suits
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds,
    NumSuits
}

public void PrintAllSuits()
{
    foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
    {
        System.Console.WriteLine(suit.ToString());
    }
}

其他回答

当你有这样的枚举时

enum DemoFlags
{
    DemoFlag = 1,
    OtherFlag = 2,
    TestFlag = 4,
    LastFlag = 8,
}

有了这个任务

DemoFlags demoFlags = DemoFlags.DemoFlag | DemoFlags.TestFlag;

需要这样的结果

"DemoFlag | TestFlag"

此方法有助于:

public static string ConvertToEnumString<T>(T enumToConvert, string separator = " | ") where T : Enum
{
    StringBuilder convertedEnums = new StringBuilder();

    foreach (T enumValue in Enum.GetValues(typeof(T)))
    {
        if (enumToConvert.HasFlag(enumValue)) convertedEnums.Append($"{ enumValue }{separator}");
    }

    if (convertedEnums.Length > 0) convertedEnums.Length -= separator.Length;

    return convertedEnums.ToString();
}

三种方式:

Enum.GetValues(类型)//自.NET 1.1起,不在Silverlight或.NET Compact Framework中type.GetEnumValues()//仅适用于.NET 4及更高版本type.GetFields()。其中(x=>x.IsLiteral)。Select(x=>x.GetValue(null))//在任何地方都有效

我不确定为什么在类型实例上引入GetEnumValues。对我来说,它一点也不可读。


拥有Enum<T>这样的助手类对我来说是最可读和难忘的:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}

现在您拨打:

Enum<Suit>.GetValues();

// Or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); // Pretty consistent style

如果性能很重要,也可以使用某种缓存,但我不认为这是一个问题。

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    // Lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}

LINQ通用方式:

    public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct =>
        ((IEnumerable<T>)Enum.GetValues(typeof(T))).ToDictionary(value => Convert.ToInt32(value), value => value.ToString());

用法:

        var enums = ToList<Enum>();

我认为这比其他建议更有效,因为每次循环时都不会调用GetValues()。它也更加简洁。如果Suit不是枚举,则会得到编译时错误,而不是运行时异常。

EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
    DoSomethingWith(suit);
});

EnumLoop具有完全通用的定义:

class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
    static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
    static internal void ForEach(Action<Key> act) {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
            act(arr[i]);
        }
    }
}

这个问题出现在“C#逐步2013”的第10章中

作者使用double for循环遍历一对枚举器(以创建一组完整的卡片):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

在这种情况下,Suit和Value都是枚举:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

PlayingCard是具有定义的花色和值的卡对象:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}