我试图在Go中生成一个随机字符串,这是我迄今为止写的代码:

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    fmt.Println(randomString(10))
}

func randomString(l int) string {
    var result bytes.Buffer
    var temp string
    for i := 0; i < l; {
        if string(randInt(65, 90)) != temp {
            temp = string(randInt(65, 90))
            result.WriteString(temp)
            i++
        }
    }
    return result.String()
}

func randInt(min int, max int) int {
    rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
    return min + rand.Intn(max-min)
}

我的实现非常缓慢。使用时间的播种在特定的时间内带来相同的随机数,因此循环一次又一次地迭代。我如何改进我的代码?


当前回答

如果你的目标只是生成一个随机数刺,那么我认为没有必要用多次函数调用或每次重置种子来复杂化它。

最重要的一步是在实际运行rand.Init(x)之前只调用一次种子函数。Seed使用提供的种子值将默认Source初始化为确定状态。因此,建议在实际函数调用伪随机数生成器之前调用它一次。

下面是创建随机数字符串的示例代码

package main 
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)



func main(){
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    var s string
    for i:=0;i<10;i++{
    s+=fmt.Sprintf("%d ",rand.Intn(7))
    }
    fmt.Printf(s)
}

我使用Sprintf的原因是它允许简单的字符串格式化。

此外,In rand.Intn(7) Intn作为int返回[0,7)中的非负伪随机数。

其他回答

每次你设置相同的种子,你会得到相同的序列。当然,如果你在一个快速循环中设置时间的种子,你可能会用同一个种子多次调用它。

在你的例子中,当你调用randInt函数直到你有一个不同的值,你在等待时间(由Nano返回)改变。

对于所有伪随机库,您只需设置一次种子,例如在初始化程序时,除非您特别需要重新生成给定的序列(这通常只用于调试和单元测试)。

在此之后,您只需调用Intn来获得下一个随机整数。

将rand.Seed(time.Now(). utc (). unixnano())行从randInt函数移动到main函数的开头,一切都会更快。失去.UTC()调用,因为:

UnixNano返回t作为Unix时间,即自UTC 1970年1月1日以来经过的纳秒数。

还要注意,我认为你可以简化你的字符串构建:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    fmt.Println(randomString(10))
}

func randomString(l int) string {
    bytes := make([]byte, l)
    for i := 0; i < l; i++ {
        bytes[i] = byte(randInt(65, 90))
    }
    return string(bytes)
}

func randInt(min int, max int) int {
    return min + rand.Intn(max-min)
}

由于golang api的变化,请省略.UTC():

.UnixNano .UTC time.Now()()()——> time.Now () .UnixNano ()

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    fmt.Println(randomInt(100, 1000))
}

func randInt(min int, max int) int {
    return min + rand.Intn(max-min)
}

只是为了子孙后代:有时使用初始字符集字符串生成随机字符串更可取。如果字符串应该由人类手动输入,这是有用的;排除0、O、1、l可以减少用户错误。

var alpha = "abcdefghijkmnpqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ23456789"

// generates a random string of fixed size
func srand(size int) string {
    buf := make([]byte, size)
    for i := 0; i < size; i++ {
        buf[i] = alpha[rand.Intn(len(alpha))]
    }
    return string(buf)
}

我通常在init()块中设置种子。它们被记录在这里:http://golang.org/doc/effective_go.html#init

我尝试了下面的程序,每次都看到不同的字符串

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func RandomString(count int){
  rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) 
  for(count > 0 ){
    x := Random(65,91)
    fmt.Printf("%c",x)
    count--;
  }
}

func Random(min, max int) (int){
 return min+rand.Intn(max-min) 
}

func main() {
 RandomString(12)
}

控制台的输出是

D:\james\work\gox>go run rand.go
JFBYKAPEBCRC
D:\james\work\gox>go run rand.go
VDUEBIIDFQIB
D:\james\work\gox>go run rand.go
VJYDQPVGRPXM

如果你的目标只是生成一个随机数刺,那么我认为没有必要用多次函数调用或每次重置种子来复杂化它。

最重要的一步是在实际运行rand.Init(x)之前只调用一次种子函数。Seed使用提供的种子值将默认Source初始化为确定状态。因此,建议在实际函数调用伪随机数生成器之前调用它一次。

下面是创建随机数字符串的示例代码

package main 
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)



func main(){
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    var s string
    for i:=0;i<10;i++{
    s+=fmt.Sprintf("%d ",rand.Intn(7))
    }
    fmt.Printf(s)
}

我使用Sprintf的原因是它允许简单的字符串格式化。

此外,In rand.Intn(7) Intn作为int返回[0,7)中的非负伪随机数。