我正在寻找一种简单的算法来生成大量随机的、美观的颜色。所以没有疯狂的霓虹灯颜色,让人联想到粪便的颜色等等。
我已经找到了这个问题的解决方案,但它们依赖于替代调色板而不是RGB。 我宁愿直接使用RGB,而不是来回映射。这些其他解决方案也最多只能生成32种左右令人愉悦的随机颜色。
任何想法都很好。
我正在寻找一种简单的算法来生成大量随机的、美观的颜色。所以没有疯狂的霓虹灯颜色,让人联想到粪便的颜色等等。
我已经找到了这个问题的解决方案,但它们依赖于替代调色板而不是RGB。 我宁愿直接使用RGB,而不是来回映射。这些其他解决方案也最多只能生成32种左右令人愉悦的随机颜色。
任何想法都很好。
当前回答
使用色彩分明的颜色。
用javascript编写。
它生成了一个视觉上不同颜色的调色板。
Distinct-colors是高度可配置的:
选择调色板中有多少种颜色 将色调限制在一个特定的范围内 限制色度(饱和度)到一个特定的范围 将亮度限制在一个特定的范围内 配置调色板的一般质量
其他回答
我强烈推荐使用CG HSVtoRGB着色器功能,它们很棒…它给你像画家一样的自然色彩控制,而不是像CRT显示器那样的控制,你大概不是!
这是一种使1浮点值的方法。即灰色,变成1000ds的颜色和亮度和饱和度的组合等:
int rand = a global color randomizer that you can control by script/ by a crossfader etc.
float h = perlin(grey,23.3*rand)
float s = perlin(grey,54,4*rand)
float v = perlin(grey,12.6*rand)
Return float4 HSVtoRGB(h,s,v);
结果是可怕的颜色随机化!它不是天然的,但它使用自然的颜色梯度,它看起来有机和可控的闪光/粉彩参数。
对于柏林,你可以使用这个函数,它是柏林的快速之字形版本。
function zig ( xx : float ): float{ //lfo nz -1,1
xx= xx+32;
var x0 = Mathf.Floor(xx);
var x1 = x0+1;
var v0 = (Mathf.Sin (x0*.014686)*31718.927)%1;
var v1 = (Mathf.Sin (x1*.014686)*31718.927)%1;
return Mathf.Lerp( v0 , v1 , (xx)%1 )*2-1;
}
你可以让它们在一定的亮度范围内。这样可以稍微控制“霓虹灯”颜色的数量。例如,如果“亮度”
brightness = sqrt(R^2+G^2+B^2)
在一定的高度范围内,它就会被洗掉,变成浅色。相反,如果它在某个下限内,它就会更暗。这将消除任何疯狂的、突出的颜色,如果你选择一个非常高或非常低的边界,它们都将非常接近白色或黑色。
从算法上很难得到你想要的东西——人们研究颜色理论已经很长时间了,他们甚至不知道所有的规则。
然而,有一些规则可以用来剔除糟糕的颜色组合(例如,有冲突的颜色和选择互补的颜色的规则)。
我建议你去图书馆的艺术区看看关于色彩理论的书籍,在你尝试一个好颜色之前更好地理解什么是好颜色——看起来你甚至不知道为什么某些组合有效,而另一些则不行。
亚当
在javascript中:
function pastelColors(){
var r = (Math.round(Math.random()* 127) + 127).toString(16);
var g = (Math.round(Math.random()* 127) + 127).toString(16);
var b = (Math.round(Math.random()* 127) + 127).toString(16);
return '#' + r + g + b;
}
在这里看到了这个想法:http://blog.functionalfun.net/2008/07/random-pastel-colour-generator.html
您可以将随机颜色的RGB值与常量颜色的RGB值平均:
(以Java为例)
public Color generateRandomColor(Color mix) {
Random random = new Random();
int red = random.nextInt(256);
int green = random.nextInt(256);
int blue = random.nextInt(256);
// mix the color
if (mix != null) {
red = (red + mix.getRed()) / 2;
green = (green + mix.getGreen()) / 2;
blue = (blue + mix.getBlue()) / 2;
}
Color color = new Color(red, green, blue);
return color;
}
将随机颜色与白色(255,255,255)混合,通过增加明度而保持原始颜色的色调来创建中性的粉彩。这些随机生成的粉彩通常搭配得很好,尤其是大量使用时。
下面是使用上述方法生成的一些柔和的颜色:
你也可以把随机的颜色和固定的粉彩混合在一起,这样就得到了一组中性的颜色。例如,使用浅蓝色可以创建如下颜色:
更进一步,您可以在生成器中添加考虑互补色或阴影级别的启发式,但这一切都取决于您想要使用随机颜色获得的印象。
一些额外的资源:
http://en.wikipedia.org/wiki/Color_theory http://en.wikipedia.org/wiki/Complementary_color