我想在Android中以编程方式打开前闪光灯(不是相机预览)。我在谷歌上搜索了一下,但我找到的帮助把我转到了这个页面

有人有链接或示例代码吗?


当前回答

根据我的经验,如果你的应用程序设计为纵向和横向工作,你需要声明变量凸轮为静态。否则,onDestroy()在切换方向时被调用,它会破坏它,但不会释放Camera,因此不可能再次重新打开它。

package com.example.flashlight;

import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

public static Camera cam = null;// has to be static, otherwise onDestroy() destroys it

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
}

public void flashLightOn(View view) {

    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam = Camera.open();
            Parameters p = cam.getParameters();
            p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
            cam.setParameters(p);
            cam.startPreview();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOn()",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

public void flashLightOff(View view) {
    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam.stopPreview();
            cam.release();
            cam = null;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOff",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
}

为了证明我必须画这条线

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

从http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html

上面建议的台词对我不起作用。

其他回答

根据我的经验,如果你的应用程序设计为纵向和横向工作,你需要声明变量凸轮为静态。否则,onDestroy()在切换方向时被调用,它会破坏它,但不会释放Camera,因此不可能再次重新打开它。

package com.example.flashlight;

import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

public static Camera cam = null;// has to be static, otherwise onDestroy() destroys it

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
}

public void flashLightOn(View view) {

    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam = Camera.open();
            Parameters p = cam.getParameters();
            p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
            cam.setParameters(p);
            cam.startPreview();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOn()",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

public void flashLightOff(View view) {
    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam.stopPreview();
            cam.release();
            cam = null;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOff",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
}

为了证明我必须画这条线

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

从http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html

上面建议的台词对我不起作用。

在不同的Android版本中有不同的访问Camera Flash的方法。在棒棒糖中很少有api停止工作,然后在棉花糖中又发生了变化。为了克服这个问题,我创建了一个简单的库,我已经在我的几个项目中使用了它,它给出了很好的结果。它仍然是不完整的,但是您可以尝试检查代码并找到缺失的部分。这是链接- NoobCameraFlash。

如果你只是想在你的代码中集成,你可以使用gradle。以下是使用说明(直接从自述文件中获取)-

步骤1。将JitPack存储库添加到构建文件中。将它添加到您的根版本中。Gradle在存储库的末尾:

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url "https://jitpack.io" }
        }
}

步骤2。添加依赖项

dependencies {
        compile 'com.github.Abhi347:NoobCameraFlash:0.0.1'
  }

使用

初始化NoobCameraManager单例。

NoobCameraManager.getInstance().init(this);

您可以选择为调试日志设置日志级别。日志使用LumberJack库。默认为“LogLevel”。没有一个

NoobCameraManager.getInstance().init(this, LogLevel.Verbose);

之后,你只需要调用单例来打开或关闭相机闪光灯。

NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();

您必须注意访问Camera的运行时权限 在初始化NoobCameraManager之前。在0.1.2版本中 或者更早的时候,我们使用直接从 库,但由于对Activity对象的依赖,我们必须 删除它。

切换Flash也很容易

if(NoobCameraManager.getInstance().isFlashOn()){
    NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();
}else{
    NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
}

我得到了自动闪光与以下简单的三步。

我刚刚在Manifest.xml文件中添加了相机和Flash权限

< uses-permission android: name = " android.permission。相机" / > < uses-feature android: name = " android.hardware。相机" / > < uses-permission android: name = " android.permission.FLASHLIGHT " / > < uses-feature android: name = " android.hardware.camera。Flash " android:required="false" />

In your Camera Code do this way. //Open Camera Camera mCamera = Camera.open(); //Get Camera Params for customisation Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); //Check Whether device supports AutoFlash, If you YES then set AutoFlash List<String> flashModes = parameters.getSupportedFlashModes(); if (flashModes.contains(android.hardware.Camera.Parameters.FLASH_MODE_AUTO)) { parameters.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_AUTO); } mCamera.setParameters(parameters); mCamera.startPreview(); Build + Run —> Now Go to Dim light area and Snap photo, you should get auto flash light if device supports.

Android棒棒糖引入了camera2 API,并弃用了之前的camera API。但是,使用已弃用的API来打开flash仍然有效,并且比使用新的API简单得多。

似乎这个新的API是专门用于全功能的相机应用程序的,它的架构师并没有真正考虑到更简单的用例,比如打开手电筒。现在要做到这一点,必须获得CameraManager,使用虚拟Surface创建CaptureSession,最后创建并启动CaptureRequest。包括异常处理,资源清理和长回调!

要了解如何打开Lollipop和更新的手电筒,请查看AOSP项目中的FlashlightController(尝试找到已修改的旧使用api的最新版本)。不要忘记设置所需的权限。


Android棉花糖最终介绍了一个简单的方法来打开闪光灯setTorchMode。

你也可以使用下面的代码来关闭闪光灯。

Camera.Parameters params = mCamera.getParameters()
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
mCamera.setParameters(params);