我想在Android中以编程方式打开前闪光灯(不是相机预览)。我在谷歌上搜索了一下,但我找到的帮助把我转到了这个页面

有人有链接或示例代码吗?


当前回答

Android棒棒糖引入了camera2 API,并弃用了之前的camera API。但是,使用已弃用的API来打开flash仍然有效,并且比使用新的API简单得多。

似乎这个新的API是专门用于全功能的相机应用程序的,它的架构师并没有真正考虑到更简单的用例,比如打开手电筒。现在要做到这一点,必须获得CameraManager,使用虚拟Surface创建CaptureSession,最后创建并启动CaptureRequest。包括异常处理,资源清理和长回调!

要了解如何打开Lollipop和更新的手电筒,请查看AOSP项目中的FlashlightController(尝试找到已修改的旧使用api的最新版本)。不要忘记设置所需的权限。


Android棉花糖最终介绍了一个简单的方法来打开闪光灯setTorchMode。

其他回答

在Marshmallow和上面的例子中,CameraManager的“setTorchMode()”似乎是答案。这对我来说很管用:

 final CameraManager mCameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
 CameraManager.TorchCallback torchCallback = new CameraManager.TorchCallback() {
     @Override
     public void onTorchModeUnavailable(String cameraId) {
         super.onTorchModeUnavailable(cameraId);
     }

     @Override
     public void onTorchModeChanged(String cameraId, boolean enabled) {
         super.onTorchModeChanged(cameraId, enabled);
         boolean currentTorchState = enabled;
         try {
             mCameraManager.setTorchMode(cameraId, !currentTorchState);
         } catch (CameraAccessException e){}



     }
 };

 mCameraManager.registerTorchCallback(torchCallback, null);//fires onTorchModeChanged upon register
 mCameraManager.unregisterTorchCallback(torchCallback);

2022年Kotlin版本:

fun Context.isFlashLightAvailable() = packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)

val Context.camaraManager: CameraManager get() = getSystemService(CameraManager::class.java)


fun Context.toggleFlashLight(on: Boolean) {
    camaraManager.run {

        val firstCameraWithFlash = cameraIdList.find { camera ->
            getCameraCharacteristics(camera).keys.any { it == FLASH_INFO_AVAILABLE }
        }

        firstCameraWithFlash?.let {
            runCatching { setTorchMode(it, on) }.onFailure { Timber.e(it, "Error setTorchMode") }
        } ?: Timber.e(Throwable("toggleFlashLight"), "Camera with flash not found")

    }
}

或者用一个返回结果的挂起函数

suspend fun Context.toggleFlashLightWithResult(on: Boolean): Boolean {
    return suspendCancellableCoroutine { cont ->
        runCatching {
            camaraManager.run {

                val firstCameraWithFlash = cameraIdList.find { camera ->
                    getCameraCharacteristics(camera).keys.any { it == FLASH_INFO_AVAILABLE }
                }

                val callback = object : CameraManager.TorchCallback() {
                    override fun onTorchModeChanged(cameraId: String, enabled: Boolean) {
                        super.onTorchModeChanged(cameraId, enabled)
            
                       if (cont.isActive) cont.resume(enabled)
                    }
                }

                if (firstCameraWithFlash == null) {
                    Timber.e(Throwable("toggleFlashLight"), "Camera with flash not found")
                    cont.resume(false)
                } else {
                    Timber.tag("~!").d("firstCameraWithFlash: $firstCameraWithFlash")
                    setTorchMode(firstCameraWithFlash, on)
                    registerTorchCallback(mainExecutor, callback)
                }

                cont.invokeOnCancellation { unregisterTorchCallback(callback) }
            }
        }
            .onFailure { Timber.e(it, "Error toggleFlashLight") }

    }
}

Android棒棒糖引入了camera2 API,并弃用了之前的camera API。但是,使用已弃用的API来打开flash仍然有效,并且比使用新的API简单得多。

似乎这个新的API是专门用于全功能的相机应用程序的,它的架构师并没有真正考虑到更简单的用例,比如打开手电筒。现在要做到这一点,必须获得CameraManager,使用虚拟Surface创建CaptureSession,最后创建并启动CaptureRequest。包括异常处理,资源清理和长回调!

要了解如何打开Lollipop和更新的手电筒,请查看AOSP项目中的FlashlightController(尝试找到已修改的旧使用api的最新版本)。不要忘记设置所需的权限。


Android棉花糖最终介绍了一个简单的方法来打开闪光灯setTorchMode。

你也可以使用下面的代码来关闭闪光灯。

Camera.Parameters params = mCamera.getParameters()
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
mCamera.setParameters(params);

在不同的Android版本中有不同的访问Camera Flash的方法。在棒棒糖中很少有api停止工作,然后在棉花糖中又发生了变化。为了克服这个问题,我创建了一个简单的库,我已经在我的几个项目中使用了它,它给出了很好的结果。它仍然是不完整的,但是您可以尝试检查代码并找到缺失的部分。这是链接- NoobCameraFlash。

如果你只是想在你的代码中集成,你可以使用gradle。以下是使用说明(直接从自述文件中获取)-

步骤1。将JitPack存储库添加到构建文件中。将它添加到您的根版本中。Gradle在存储库的末尾:

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url "https://jitpack.io" }
        }
}

步骤2。添加依赖项

dependencies {
        compile 'com.github.Abhi347:NoobCameraFlash:0.0.1'
  }

使用

初始化NoobCameraManager单例。

NoobCameraManager.getInstance().init(this);

您可以选择为调试日志设置日志级别。日志使用LumberJack库。默认为“LogLevel”。没有一个

NoobCameraManager.getInstance().init(this, LogLevel.Verbose);

之后,你只需要调用单例来打开或关闭相机闪光灯。

NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();

您必须注意访问Camera的运行时权限 在初始化NoobCameraManager之前。在0.1.2版本中 或者更早的时候,我们使用直接从 库,但由于对Activity对象的依赖,我们必须 删除它。

切换Flash也很容易

if(NoobCameraManager.getInstance().isFlashOn()){
    NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();
}else{
    NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
}