我想在Android中以编程方式打开前闪光灯(不是相机预览)。我在谷歌上搜索了一下,但我找到的帮助把我转到了这个页面

有人有链接或示例代码吗?


当前回答

在不同的Android版本中有不同的访问Camera Flash的方法。在棒棒糖中很少有api停止工作,然后在棉花糖中又发生了变化。为了克服这个问题,我创建了一个简单的库,我已经在我的几个项目中使用了它,它给出了很好的结果。它仍然是不完整的,但是您可以尝试检查代码并找到缺失的部分。这是链接- NoobCameraFlash。

如果你只是想在你的代码中集成,你可以使用gradle。以下是使用说明(直接从自述文件中获取)-

步骤1。将JitPack存储库添加到构建文件中。将它添加到您的根版本中。Gradle在存储库的末尾:

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url "https://jitpack.io" }
        }
}

步骤2。添加依赖项

dependencies {
        compile 'com.github.Abhi347:NoobCameraFlash:0.0.1'
  }

使用

初始化NoobCameraManager单例。

NoobCameraManager.getInstance().init(this);

您可以选择为调试日志设置日志级别。日志使用LumberJack库。默认为“LogLevel”。没有一个

NoobCameraManager.getInstance().init(this, LogLevel.Verbose);

之后,你只需要调用单例来打开或关闭相机闪光灯。

NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();

您必须注意访问Camera的运行时权限 在初始化NoobCameraManager之前。在0.1.2版本中 或者更早的时候,我们使用直接从 库,但由于对Activity对象的依赖,我们必须 删除它。

切换Flash也很容易

if(NoobCameraManager.getInstance().isFlashOn()){
    NoobCameraManager.getInstance().turnOffFlash();
}else{
    NoobCameraManager.getInstance().turnOnFlash();
}

其他回答

Android棒棒糖引入了camera2 API,并弃用了之前的camera API。但是,使用已弃用的API来打开flash仍然有效,并且比使用新的API简单得多。

似乎这个新的API是专门用于全功能的相机应用程序的,它的架构师并没有真正考虑到更简单的用例,比如打开手电筒。现在要做到这一点,必须获得CameraManager,使用虚拟Surface创建CaptureSession,最后创建并启动CaptureRequest。包括异常处理,资源清理和长回调!

要了解如何打开Lollipop和更新的手电筒,请查看AOSP项目中的FlashlightController(尝试找到已修改的旧使用api的最新版本)。不要忘记设置所需的权限。


Android棉花糖最终介绍了一个简单的方法来打开闪光灯setTorchMode。

完整的代码为android手电筒应用程序

清单

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.user.flashlight"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

      <uses-sdk
          android:minSdkVersion="8"
          android:targetSdkVersion="17"/>

      <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
      <uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>

      <application
          android:allowBackup="true"
          android:icon="@mipmap/ic_launcher"
          android:label="@string/app_name"
          android:theme="@style/AppTheme" >
          <activity
              android:name=".MainActivity"
              android:label="@string/app_name" >
              <intent-filter>
                  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
              </intent-filter>
          </activity>
      </application>

  </manifest>

XML

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="OFF"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:onClick="turnFlashOnOrOff" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

  import android.app.AlertDialog;
  import android.content.DialogInterface;
  import android.content.pm.PackageManager;
  import android.hardware.Camera;
  import android.hardware.Camera.Parameters;
  import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  import android.os.Bundle;
  import android.view.View;
  import android.widget.Button;

  import java.security.Policy;

  public class MainActivity extends AppCompatActivity {

      Button button;
      private Camera camera;
      private boolean isFlashOn;
      private boolean hasFlash;
      Parameters params;

      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.activity_main);

          button = (Button) findViewById(R.id.button);

          hasFlash = getApplicationContext().getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH);

          if(!hasFlash) {

              AlertDialog alert = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create();
              alert.setTitle("Error");
              alert.setMessage("Sorry, your device doesn't support flash light!");
              alert.setButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                  @Override
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                      finish();
                  }
              });
              alert.show();
              return;
          }

          getCamera();

          button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
              @Override
              public void onClick(View v) {

                  if (isFlashOn) {
                      turnOffFlash();
                      button.setText("ON");
                  } else {
                      turnOnFlash();
                      button.setText("OFF");
                  }

              }
          });
      }

      private void getCamera() {

          if (camera == null) {
              try {
                  camera = Camera.open();
                  params = camera.getParameters();
              }catch (Exception e) {

              }
          }

      }

      private void turnOnFlash() {

          if(!isFlashOn) {
              if(camera == null || params == null) {
                  return;
              }

              params = camera.getParameters();
              params.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
              camera.setParameters(params);
              camera.startPreview();
              isFlashOn = true;
          }

      }

      private void turnOffFlash() {

              if (isFlashOn) {
                  if (camera == null || params == null) {
                      return;
                  }

                  params = camera.getParameters();
                  params.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
                  camera.setParameters(params);
                  camera.stopPreview();
                  isFlashOn = false;
              }
      }

      @Override
      protected void onDestroy() {
          super.onDestroy();
      }

      @Override
      protected void onPause() {
          super.onPause();

          // on pause turn off the flash
          turnOffFlash();
      }

      @Override
      protected void onRestart() {
          super.onRestart();
      }

      @Override
      protected void onResume() {
          super.onResume();

          // on resume turn on the flash
          if(hasFlash)
              turnOnFlash();
      }

      @Override
      protected void onStart() {
          super.onStart();

          // on starting the app get the camera params
          getCamera();
      }

      @Override
      protected void onStop() {
          super.onStop();

          // on stop release the camera
          if (camera != null) {
              camera.release();
              camera = null;
          }
      }

  }

2021年,有了CameraX,现在非常简单:https://stackoverflow.com/a/66585201/294884


对于这个问题,你应该:

检查手电筒是否亮 是否可用? 如果是,那么关闭/打开 如果没有,你可以根据你的应用程序做任何事情 的需求。

检查设备flash可用性:

你可以使用以下方法:

 context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH);

如果flash可用,则返回true,否则返回false。

更多信息请参见:http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html。

用于打开/关闭手电筒:

我谷歌了一下,找到了这个关于安卓,许可,手电筒。Android清单权限看起来很有希望:

 <!-- Allows access to the flashlight -->
 <permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"
             android:permissionGroup="android.permission-group.HARDWARE_CONTROLS"
             android:protectionLevel="normal"
             android:label="@string/permlab_flashlight"
             android:description="@string/permdesc_flashlight" />

然后使用Camera,设置Camera. parameters。这里使用的主要参数是FLASH_MODE_TORCH。

eg.

打开相机手电筒的代码片段。

Camera cam = Camera.open();     
Parameters p = cam.getParameters();
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
cam.setParameters(p);
cam.startPreview();

代码片段关闭相机led灯。

  cam.stopPreview();
  cam.release();

我刚找到一个使用此权限的项目。检查快速设置的src代码。这里http://code.google.com/p/quick-settings/(注意:这个链接现在是坏的)

对于手电筒直接看http://code.google.com/p/quick-settings/source/browse/trunk/quick-settings/#quick-settings/src/com/bwx/bequick/flashlight(注意:这个链接现在是坏的)

Update6 你也可以尝试在Galaxy Nexus上添加一个SurfaceView,通过什么API控制LED手电筒? 这似乎是一种适用于许多手机的解决方案。

更新5重要更新

我找到了一个替代链接(上面的坏链接):http://www.java2s.com/Open-Source/Android/Tools/quick-settings/com.bwx.bequick.flashlight.htm你现在可以使用这个链接。[更新:14/9/2012此链接现在断开]

更新1

另一个开放源代码: http://code.google.com/p/torch/source/browse/

更新2

示例说明如何开启摩托罗拉Droid的LED: http://code.google.com/p/droidled/

另一种开放源代码:

http://code.google.com/p/covedesigndev/ http://code.google.com/p/search-light/

更新3(用于打开/关闭摄像头的小部件)

如果你想开发一个小部件,打开/关闭你的相机led,那么你必须参考我的回答小部件在android中打开/关闭相机手电筒。

更新4

如果你想设置相机LED的光强度,你可以参考我可以改变Android设备的LED强度吗?完整的文章。请注意,只有根HTC设备支持此功能。

* *问题:* *

在打开/关闭手电筒时也有一些问题。如。对于没有FLASH_MODE_TORCH的设备,或者即使有FLASH_MODE_TORCH,那么手电筒不打开等。

三星通常会制造很多问题。

你可以参考下面列出的问题:

在Android中使用相机手电筒

在三星Galaxy Ace 2.2.1和Galaxy Tab中打开/关闭相机LED/闪光灯

API 23或以上版本(Android M, 6.0)

打开代码

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
    CameraManager camManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
    String cameraId = null; 
    try {
        cameraId = camManager.getCameraIdList()[0];
        camManager.setTorchMode(cameraId, true);   //Turn ON
    } catch (CameraAccessException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

关闭代码

camManager.setTorchMode(cameraId, false);

和权限

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>

额外的编辑

人们仍然在为我的答案投票,所以我决定发布额外的代码 这是我当时对这个问题的解决方案:

public class FlashlightProvider {

private static final String TAG = FlashlightProvider.class.getSimpleName();
private Camera mCamera;
private Camera.Parameters parameters;
private CameraManager camManager;
private Context context;

public FlashlightProvider(Context context) {
    this.context = context;
}

private void turnFlashlightOn() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
        try {
            camManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
            String cameraId = null; 
            if (camManager != null) {
                cameraId = camManager.getCameraIdList()[0];
                camManager.setTorchMode(cameraId, true);
            }
        } catch (CameraAccessException e) {
            Log.e(TAG, e.toString());
        }
    } else {
        mCamera = Camera.open();
        parameters = mCamera.getParameters();
        parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
        mCamera.setParameters(parameters);
        mCamera.startPreview();
    }
}

private void turnFlashlightOff() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
        try {
            String cameraId;
            camManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
            if (camManager != null) {
                cameraId = camManager.getCameraIdList()[0]; // Usually front camera is at 0 position.
                camManager.setTorchMode(cameraId, false);
            }
        } catch (CameraAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } else {
        mCamera = Camera.open();
        parameters = mCamera.getParameters();
        parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
        mCamera.setParameters(parameters);
        mCamera.stopPreview();
    }
}
}

根据我的经验,如果你的应用程序设计为纵向和横向工作,你需要声明变量凸轮为静态。否则,onDestroy()在切换方向时被调用,它会破坏它,但不会释放Camera,因此不可能再次重新打开它。

package com.example.flashlight;

import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

public static Camera cam = null;// has to be static, otherwise onDestroy() destroys it

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
}

public void flashLightOn(View view) {

    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam = Camera.open();
            Parameters p = cam.getParameters();
            p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
            cam.setParameters(p);
            cam.startPreview();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOn()",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

public void flashLightOff(View view) {
    try {
        if (getPackageManager().hasSystemFeature(
                PackageManager.FEATURE_CAMERA_FLASH)) {
            cam.stopPreview();
            cam.release();
            cam = null;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Exception flashLightOff",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
}

为了证明我必须画这条线

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

从http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html

上面建议的台词对我不起作用。