Xcode 5有一个首选项窗格,允许一个人下载iPhone 6.1模拟器,但我找不到一个地方,它允许下载iOS 6 SDK,因此不可能将活动SDK设置为iOS 6时,用Xcode 5开发。是否存在允许Xcode 5安装iOS 6 SDK的解决方案?

编辑:

既然Xcode 5已经普遍可用,并且允许你下载以前版本的SDK,那么变通方法应该不再是必要的了。


当前回答

Download Xcode 4.6.x from the Apple Dev Center: https://developer.apple.com/downloads/index.action Create a folder called Xcode4 within the Applications folder and drag-n-drop the downloaded dmg there. Open a terminal window $sudo cp -R /Applications/Xcode4/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/ You will be prompt to enter a password since you're inside a system folder Open Xcode 5 and you should now see both SDKs

其他回答

我的应用无缝过渡到Xcode 5,因为它仍然可以使用你在项目中设置的原始iOS部署目标(在我的情况下是5.1)来构建。如果新的SDK不会导致一些不可克服的问题,那么为什么不使用它来构建呢?当然,在引擎盖下有很多改进。

例如,我更喜欢使用Xcode 5而不是Xcode 4.6.3。为什么?我将获得更多的电池寿命,因为Xcode 5中文本/代码区域的UI滚动不再占用整个CPU线程。

是的,我今天刚刚解决了这个问题。

找到SDK文件,比如iPhoneOS6.1。Sdk,在你或你朋友的 旧的Xcode目录。 复制并放入Xcode 5目录: /应用程序/ xcode /内容/开发/平台/ iPhoneOS.platform /开发/ sdk。

然后你可以像下面这样选择SDK:

希望这对你有所帮助。

可以这样做,但是没有必要吗

怎么做呢

杰森·李得到了答案。在安装xCode时,我宁愿保留以前的安装,而不是替换它们。这些都在我的安装文件夹里

所以/应用程序/ xcode /内容/开发/平台/ iPhoneOS。platform/Developer/ sdk包含不同的sdk。(取代Xcode。应用程序与正确的数字)复制以前的SDKS到

/应用程序/ Xcode 3.应用/内容/开发/平台/ iPhoneOS.platform /开发/ sdk

这是我复制后的文件夹。

现在重新启动xCode,你可以将以前版本的sdk设置为基础sdk。

为什么没有必要

引用Apple Documentaion

为了在Xcode项目中使用特定的SDK,在项目的构建设置中做两个选择。

选择一个部署目标。 这标识了软件可以在其上运行的最早的操作系统版本。 选择基础SDK 您的软件可以使用OS版本中提供的功能,包括与基本SDK对应的版本。默认情况下,Xcode将此设置为Xcode支持的最新操作系统。

规则是使用最新的基础SDK,并将部署目标设置为应用程序应该运行的最低版本

例如,你可以使用iOS 7作为基础sdk,并设置iOS 6作为部署目标。在iOS 6模拟器上运行以测试它在iOS 6上的工作方式。安装模拟器,如果模拟器列表不可用。

另外,您可以无条件使用iOS 6以上的功能。有条件地,你可以在支持以前版本的同时,为新更新的设备支持iOS 7的新功能。

这可以使用弱链接类、弱链接方法、函数和符号来实现

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/developertools/conceptual/cross_development/Using/using.html#//apple_ref/doc/uid/20002000-SW3

弱连接

假设在Xcode中,你将部署目标(最低要求版本)设置为iOS6,而目标SDK(最大允许版本)设置为iOS7。在编译过程中,编译器会弱链接任何在iOS7中引入的接口,而强链接之前的接口。这将允许你的应用程序继续在iOS6上运行,但仍然可以利用更新的功能。

将6.1 SDK链接到Xcode 5是第一步。然而,这仍然不能解决在iOS 7上运行的新UI元素,视图控制器是全尺寸的等问题。

正如在这个回答中所描述的,在iOS 7上还需要将UI切换到遗留模式:

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"UIUseLegacyUI"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

注意:这是一个未记录的键,不建议应用程序商店构建!

此外,根据我在设备上测试的经验,我发现它只能在我第二次启动应用时运行,即使我在应用启动的早期运行了代码,在+[AppDelegate initialize]中。此外,它与使用Xcode 4.6构建的版本也有细微的区别。例如,透明导航条的行为不同(导致视图是全尺寸的)。

然而,由于Xcode 4.6.3在Mavericks上崩溃(至少对我来说,见rdar://15318883),这至少是一个继续使用Xcode 5进行调试的解决方案。

找到并下载旧的SDK。在这里可以找到旧的sdk。

我已经复制了xcode。app目录为Xcode_4.6.3.app。

现在你可以在两个xcode版本中进行测试和调试。你必须从相应的文件夹中运行它们,或者在桌面上创建快捷方式。从命令行构建时,将参数设置为iPhoneOS6.1而不是iPhoneOS7.0

这在Xcode5和iOS中非常有效。

进入Xcode5的SDK目录。它通常位于:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs

向旧SDK添加一个符号链接,如下所示:

sudo ln -s /Applications/Xcode_4.6.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk iPhoneOS6.1.sdk

或者更准确地说,在命令行中,

sudo ln -s /Applications/Xcode_4.6.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk