我对C相对陌生,我需要一些处理数组的方法的帮助。来自Java编程,我习惯于能够说int[]方法(),以返回一个数组。然而,我发现在C语言中,当你返回数组时,你必须使用指针。作为一个新程序员,我真的不明白这一点,即使我浏览了许多论坛。
基本上,我试图写一个方法,返回一个字符数组在c。我将提供方法(让我们称之为returnArray)与一个数组。它将从前一个数组创建一个新数组,并返回指向该数组的指针。我只是需要一些帮助,如何得到这个开始,以及如何读取指针一旦它被发送出数组。
数组返回函数的建议代码格式
char *returnArray(char array []){
char returned [10];
// Methods to pull values from the array, interpret
// them, and then create a new array
return &(returned[0]); // Is this correct?
}
函数的调用方
int main(){
int i = 0;
char array [] = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1};
char arrayCount = 0;
char* returnedArray = returnArray(&arrayCount); // Is this correct?
for (i=0; i<10; i++)
printf(%d, ",", returnedArray[i]); // Is this correctly formatted?
}
我还没有测试这个,因为我的C编译器还没有工作,但我想弄清楚这一点。
在c语言中,你不能从函数返回数组。你也不能(不应该)这样做:
char *returnArray(char array []){
char returned [10];
//methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
return &(returned[0]); //is this correct?
}
Returned是创建时带有自动存储持续时间,一旦它离开声明作用域,即函数返回时,对它的引用将失效。
您需要动态分配函数内部的内存,或者填充调用方提供的预分配缓冲区。
选项1:
动态分配函数内部的内存(调用者负责释放ret)
char *foo(int count) {
char *ret = malloc(count);
if(!ret)
return NULL;
for(int i = 0; i < count; ++i)
ret[i] = i;
return ret;
}
这样称呼它:
int main() {
char *p = foo(10);
if(p) {
// do stuff with p
free(p);
}
return 0;
}
选项2:
填充调用方提供的预分配缓冲区(调用方分配buf并传递给函数)
void foo(char *buf, int count) {
for(int i = 0; i < count; ++i)
buf[i] = i;
}
像这样称呼它:
int main() {
char arr[10] = {0};
foo(arr, 10);
// No need to deallocate because we allocated
// arr with automatic storage duration.
// If we had dynamically allocated it
// (i.e. malloc or some variant) then we
// would need to call free(arr)
}
在本例中,您在堆栈上创建了一个数组,一旦离开函数作用域,该数组将被释放。相反,创建一个动态分配的数组并返回指向它的指针。
char * returnArray(char *arr, int size) {
char *new_arr = malloc(sizeof(char) * size);
for(int i = 0; i < size; ++i) {
new_arr[i] = arr[i];
}
return new_arr;
}
int main() {
char arr[7]= {1,0,0,0,0,1,1};
char *new_arr = returnArray(arr, 7);
// don't forget to free the memory after you're done with the array
free(new_arr);
}
在c语言中,你不能从函数返回数组。你也不能(不应该)这样做:
char *returnArray(char array []){
char returned [10];
//methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
return &(returned[0]); //is this correct?
}
Returned是创建时带有自动存储持续时间,一旦它离开声明作用域,即函数返回时,对它的引用将失效。
您需要动态分配函数内部的内存,或者填充调用方提供的预分配缓冲区。
选项1:
动态分配函数内部的内存(调用者负责释放ret)
char *foo(int count) {
char *ret = malloc(count);
if(!ret)
return NULL;
for(int i = 0; i < count; ++i)
ret[i] = i;
return ret;
}
这样称呼它:
int main() {
char *p = foo(10);
if(p) {
// do stuff with p
free(p);
}
return 0;
}
选项2:
填充调用方提供的预分配缓冲区(调用方分配buf并传递给函数)
void foo(char *buf, int count) {
for(int i = 0; i < count; ++i)
buf[i] = i;
}
像这样称呼它:
int main() {
char arr[10] = {0};
foo(arr, 10);
// No need to deallocate because we allocated
// arr with automatic storage duration.
// If we had dynamically allocated it
// (i.e. malloc or some variant) then we
// would need to call free(arr)
}
使用这个美味的邪恶实现:
array.h
#define IMPORT_ARRAY(TYPE) \
\
struct TYPE##Array { \
TYPE* contents; \
size_t size; \
}; \
\
struct TYPE##Array new_##TYPE##Array() { \
struct TYPE##Array a; \
a.contents = NULL; \
a.size = 0; \
return a; \
} \
\
void array_add(struct TYPE##Array* o, TYPE value) { \
TYPE* a = malloc((o->size + 1) * sizeof(TYPE)); \
TYPE i; \
for(i = 0; i < o->size; ++i) { \
a[i] = o->contents[i]; \
} \
++(o->size); \
a[o->size - 1] = value; \
free(o->contents); \
o->contents = a; \
} \
void array_destroy(struct TYPE##Array* o) { \
free(o->contents); \
} \
TYPE* array_begin(struct TYPE##Array* o) { \
return o->contents; \
} \
TYPE* array_end(struct TYPE##Array* o) { \
return o->contents + o->size; \
}
c
#include <stdlib.h>
#include "array.h"
IMPORT_ARRAY(int);
struct intArray return_an_array() {
struct intArray a;
a = new_intArray();
array_add(&a, 1);
array_add(&a, 2);
array_add(&a, 3);
return a;
}
int main() {
struct intArray a;
int* it;
int* begin;
int* end;
a = return_an_array();
begin = array_begin(&a);
end = array_end(&a);
for(it = begin; it != end; ++it) {
printf("%d ", *it);
}
array_destroy(&a);
getchar();
return 0;
}