我对C相对陌生,我需要一些处理数组的方法的帮助。来自Java编程,我习惯于能够说int[]方法(),以返回一个数组。然而,我发现在C语言中,当你返回数组时,你必须使用指针。作为一个新程序员,我真的不明白这一点,即使我浏览了许多论坛。
基本上,我试图写一个方法,返回一个字符数组在c。我将提供方法(让我们称之为returnArray)与一个数组。它将从前一个数组创建一个新数组,并返回指向该数组的指针。我只是需要一些帮助,如何得到这个开始,以及如何读取指针一旦它被发送出数组。
数组返回函数的建议代码格式
char *returnArray(char array []){
char returned [10];
// Methods to pull values from the array, interpret
// them, and then create a new array
return &(returned[0]); // Is this correct?
}
函数的调用方
int main(){
int i = 0;
char array [] = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1};
char arrayCount = 0;
char* returnedArray = returnArray(&arrayCount); // Is this correct?
for (i=0; i<10; i++)
printf(%d, ",", returnedArray[i]); // Is this correctly formatted?
}
我还没有测试这个,因为我的C编译器还没有工作,但我想弄清楚这一点。
在本例中,您在堆栈上创建了一个数组,一旦离开函数作用域,该数组将被释放。相反,创建一个动态分配的数组并返回指向它的指针。
char * returnArray(char *arr, int size) {
char *new_arr = malloc(sizeof(char) * size);
for(int i = 0; i < size; ++i) {
new_arr[i] = arr[i];
}
return new_arr;
}
int main() {
char arr[7]= {1,0,0,0,0,1,1};
char *new_arr = returnArray(arr, 7);
// don't forget to free the memory after you're done with the array
free(new_arr);
}
在本例中,您在堆栈上创建了一个数组,一旦离开函数作用域,该数组将被释放。相反,创建一个动态分配的数组并返回指向它的指针。
char * returnArray(char *arr, int size) {
char *new_arr = malloc(sizeof(char) * size);
for(int i = 0; i < size; ++i) {
new_arr[i] = arr[i];
}
return new_arr;
}
int main() {
char arr[7]= {1,0,0,0,0,1,1};
char *new_arr = returnArray(arr, 7);
// don't forget to free the memory after you're done with the array
free(new_arr);
}
我并不是说这是给定问题的最佳解决方案或首选解决方案。但是,记住函数可以返回结构可能是有用的。虽然函数不能返回数组,但数组可以被包装在结构体中,函数可以返回结构体,从而携带数组。这适用于固定长度的数组。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef
struct
{
char v[10];
} CHAR_ARRAY;
CHAR_ARRAY returnArray(CHAR_ARRAY array_in, int size)
{
CHAR_ARRAY returned;
/*
. . . methods to pull values from array, interpret them, and then create new array
*/
for (int i = 0; i < size; i++ )
returned.v[i] = array_in.v[i] + 1;
return returned; // Works!
}
int main(int argc, char * argv[])
{
CHAR_ARRAY array = {1,0,0,0,0,1,1};
char arrayCount = 7;
CHAR_ARRAY returnedArray = returnArray(array, arrayCount);
for (int i = 0; i < arrayCount; i++)
printf("%d, ", returnedArray.v[i]); //is this correctly formatted?
getchar();
return 0;
}
使用这个美味的邪恶实现:
array.h
#define IMPORT_ARRAY(TYPE) \
\
struct TYPE##Array { \
TYPE* contents; \
size_t size; \
}; \
\
struct TYPE##Array new_##TYPE##Array() { \
struct TYPE##Array a; \
a.contents = NULL; \
a.size = 0; \
return a; \
} \
\
void array_add(struct TYPE##Array* o, TYPE value) { \
TYPE* a = malloc((o->size + 1) * sizeof(TYPE)); \
TYPE i; \
for(i = 0; i < o->size; ++i) { \
a[i] = o->contents[i]; \
} \
++(o->size); \
a[o->size - 1] = value; \
free(o->contents); \
o->contents = a; \
} \
void array_destroy(struct TYPE##Array* o) { \
free(o->contents); \
} \
TYPE* array_begin(struct TYPE##Array* o) { \
return o->contents; \
} \
TYPE* array_end(struct TYPE##Array* o) { \
return o->contents + o->size; \
}
c
#include <stdlib.h>
#include "array.h"
IMPORT_ARRAY(int);
struct intArray return_an_array() {
struct intArray a;
a = new_intArray();
array_add(&a, 1);
array_add(&a, 2);
array_add(&a, 3);
return a;
}
int main() {
struct intArray a;
int* it;
int* begin;
int* end;
a = return_an_array();
begin = array_begin(&a);
end = array_end(&a);
for(it = begin; it != end; ++it) {
printf("%d ", *it);
}
array_destroy(&a);
getchar();
return 0;
}