在Android SDK文档中,所有使用@drawable/my_image xml语法的示例都直接处理存储在项目res/drawable目录中的图像。
我想知道在可绘制目录中创建子目录是否显式不允许。
例如,如果我有以下目录布局:
res/drawable
-- sandwiches
-- tunaOnRye.png
-- hamAndSwiss.png
-- drinks
-- coldOne.png
-- hotTea.png
我可以引用金枪鱼沙拉三明治的图片@drawable/三明治/tunaOnRye吗
或者我必须在可绘制目录中保持层次结构平坦。
在android studio和gradle中,你可以有多个源导演,这将允许你分离资源。例如:
android {
....
android.sourceSets {
main.res.srcDirs = ['src/main/extraresdirnamed_sandwiches', 'src/main/res']
}
....
}
然而,名称不能冲突,这意味着你仍然需要有名称,如三明治_tunaonrye,但你将能够有一个单独的部分,为所有的三明治。
这允许你存储你的资源在不同的结构(有用的自动生成的内容,如actionbargenerator)
在android studio和gradle中,你可以有多个源导演,这将允许你分离资源。例如:
android {
....
android.sourceSets {
main.res.srcDirs = ['src/main/extraresdirnamed_sandwiches', 'src/main/res']
}
....
}
然而,名称不能冲突,这意味着你仍然需要有名称,如三明治_tunaonrye,但你将能够有一个单独的部分,为所有的三明治。
这允许你存储你的资源在不同的结构(有用的自动生成的内容,如actionbargenerator)