你应该看看边界元法。
理论
BEM试图提供一组用于组织和命名css选择器的指令,以使选择器更具可重用性和模块化,并避免选择器之间的冲突,这种冲突通常会导致意大利面条式的代码和特定的问题。
如果正确使用,它实际上有一些非常积极的影响。
当样式被添加到元素中时,它们的作用是您所期望的
样式不会泄露,并且只影响它们所添加的内容
样式与文档结构完全解耦
不同的风格不需要被强迫凌驾于彼此之上
BEM works well with SASS to bring an almost object oriented style to CSS. You can build modular files, that handle the display of a single UI element and contain variables, such as colours and 'methods' such as how internal elements are handled. While a hardcore OO programmer might balk at this idea, in fact, the applied concepts bring in a lot of the nicer parts of OO structures, such as modularity, loose coupling and tight cohesion and context free re-usability. You can even build in a way that looks like an encapsulated object by using Sass and the & operator.
更多来自Smashing杂志的深入文章可以在这里找到;还有一个来自CCS Wizardry的Harry Roberts(任何参与css的人都应该读一下他的书)。
在实践中
我已经用过它几次了,还用过SMACSS和OOCSS,这意味着我也可以对它们进行比较。我也在一些大混乱中工作过,通常是我自己没有经验的创作。
当我在现实世界中使用BEM时,我用一些额外的原则来增强这种技术。我利用实用工具类-一个很好的例子是包装类:
.page-section {
width: 100%;
}
@media screen and (min-width: 1200px) {
margin: 0 auto;
width: 1200px;
}
我也有些依赖于级联和特异性。在这里,BEM模块将是.primary-box,而.header将是特定重写的上下文
.header {
.primary-box {
color: #000;
}
}
(我尽我最大的努力使所有的东西都是通用的和上下文无关的,这意味着一个好的项目几乎所有的东西都在可重用的模块中)
我想说的最后一点是,无论你的项目看起来多么小,多么简单,你都应该从一开始就这么做,原因有二:
项目越来越复杂,所以打下良好的基础是很重要的,包括CSS
即使是一个看起来很简单的项目,因为它是建立在WordPress上的,JavaScript很少,但在CSS中仍然非常复杂——好吧,你不需要做任何服务器端编码,所以这部分很简单,但是宣传册前端有20个模块和每个模块的3个变体:你有一些非常复杂的CSS !
Web组件
在2015年,我们开始关注Web组件。我对这些还不太了解,但它们希望将所有前端功能放在自包含的模块中,有效地尝试将各种原则从BEM应用到前端作为一个整体,并将分散但完全耦合的元素(如DOM片段、Js (MVC)和CSS)组合在一起,这些元素都构建相同的UI小部件。
通过这样做,他们b将解决css中存在的一些原始问题,我们试图用BEM等东西来解决这些问题,同时使其他一些前端架构更加合理。
这里有一些进一步的阅读材料,还有一个框架聚合物,非常值得一看
最后
我也认为这是一个优秀的、现代的css最佳实践指南——专门为防止大型css项目变得混乱而设计。我尽量遵循其中的大部分。