Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。

似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。


当前回答

地图。入口界面非常接近c++对。看看具体的实现,比如AbstractMap。SimpleEntry和AbstractMap。SimpleImmutableEntry 第一项是getKey(),第二项是getValue()。

其他回答

http://www.javatuples.org/index.html怎么样?我发现它非常有用。

javatuples提供了从一到十个元素的元组类:

Unit<A> (1 element)
Pair<A,B> (2 elements)
Triplet<A,B,C> (3 elements)
Quartet<A,B,C,D> (4 elements)
Quintet<A,B,C,D,E> (5 elements)
Sextet<A,B,C,D,E,F> (6 elements)
Septet<A,B,C,D,E,F,G> (7 elements)
Octet<A,B,C,D,E,F,G,H> (8 elements)
Ennead<A,B,C,D,E,F,G,H,I> (9 elements)
Decade<A,B,C,D,E,F,G,H,I,J> (10 elements)

简单的方法Object[] -可以作为一个几何体元组使用

对于Java这样的编程语言,大多数程序员用来表示类似对的数据结构的备用数据结构是两个数组,并且数据通过相同的索引访问

例如:http://www-igm.univ-mlv.fr/ lecroq /字符串/ node8.html # SECTION0080

这并不理想,因为数据应该绑定在一起,但结果也相当便宜。此外,如果你的用例需要存储坐标,那么最好构建自己的数据结构。

我的图书馆里就有这样的东西

public class Pair<First,Second>{.. }

@Andreas Krey的回答其实很好。任何Java给你带来困难的事情,你都不应该去做。

在我的经验中,Pair最常见的用途是一个方法的多个返回值和hashmap中的values(通常由字符串索引)。

在后一种情况下,我最近使用了一个数据结构,类似这样:

class SumHolder{MyObject trackedObject, double sum};

这是您的整个“Pair”类,与通用的“Pair”类的代码数量几乎相同,但具有描述性名称的优势。它可以在它使用的方法中定义,这将消除公共变量等典型问题。换句话说,对于这种用法,它绝对比一对更好(由于命名的成员),不会更差。

If you actually want a "Pair" for the key of a hashmap you are essentially creating a double-key index. I think this may be the one case where a "Pair" is significantly less code. It's not really easier because you could have eclipse generate equals/hash on your little data class, but it would be a good deal more code. Here a Pair would be a quick fix, but if you need a double-indexed hash who's to say you don't need an n-indexed hash? The data class solution will scale up, the Pair will not unless you nest them!

So the second case, returning from a method, is a bit harder. Your class needs more visibility (the caller needs to see it too). You can define it outside the method but inside the class exactly as above. At that point your method should be able to return a MyClass.SumHolder object. The caller gets to see the names of the returned objects, not just a "Pair". Note again that the "Default" security of package level is pretty good--it's restrictive enough that you shouldn't get yourself into too much trouble. Better than a "Pair" object anyway.

我能看到的另一种情况是使用一个公共api,为当前包之外的调用者提供返回值。为此,我只创建一个真正的对象——最好是不可变的。最终,调用者将共享此返回值,并且使其可变可能会出现问题。这是Pair对象更糟糕的另一种情况——大多数Pair不能被设置为不可变的。

所有这些情况的另一个优点是——java类扩展,我的sum类需要第二个sum和“Created”标记,当我完成时,我将不得不扔掉Pair并使用其他东西,但如果Pair有意义,我的4个值的类至少仍然有意义。

HashMap兼容Pair类:

public class Pair<A, B> {
    private A first;
    private B second;

    public Pair(A first, B second) {
        super();
        this.first = first;
        this.second = second;
    }

    public int hashCode() {
        int hashFirst = first != null ? first.hashCode() : 0;
        int hashSecond = second != null ? second.hashCode() : 0;

        return (hashFirst + hashSecond) * hashSecond + hashFirst;
    }

    public boolean equals(Object other) {
        if (other instanceof Pair) {
            Pair otherPair = (Pair) other;
            return 
            ((  this.first == otherPair.first ||
                ( this.first != null && otherPair.first != null &&
                  this.first.equals(otherPair.first))) &&
             (  this.second == otherPair.second ||
                ( this.second != null && otherPair.second != null &&
                  this.second.equals(otherPair.second))) );
        }

        return false;
    }

    public String toString()
    { 
           return "(" + first + ", " + second + ")"; 
    }

    public A getFirst() {
        return first;
    }

    public void setFirst(A first) {
        this.first = first;
    }

    public B getSecond() {
        return second;
    }

    public void setSecond(B second) {
        this.second = second;
    }
}