Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。

似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。


当前回答

public class Pair<K, V> {

    private final K element0;
    private final V element1;

    public static <K, V> Pair<K, V> createPair(K key, V value) {
        return new Pair<K, V>(key, value);
    }

    public Pair(K element0, V element1) {
        this.element0 = element0;
        this.element1 = element1;
    }

    public K getElement0() {
        return element0;
    }

    public V getElement1() {
        return element1;
    }

}

用法:

Pair<Integer, String> pair = Pair.createPair(1, "test");
pair.getElement0();
pair.getElement1();

不可变,只有一对!

其他回答

根据Java语言的性质,我认为人们实际上并不需要Pair,通常他们需要的是一个接口。这里有一个例子:

interface Pair<L, R> {
    public L getL();
    public R getR();
}

所以,当人们想要返回两个值时,他们可以这样做:

... //Calcuate the return value
final Integer v1 = result1;
final String v2 = result2;
return new Pair<Integer, String>(){
    Integer getL(){ return v1; }
    String getR(){ return v2; }
}

This is a pretty lightweight solution, and it answers the question "What is the semantic of a Pair<L,R>?". The answer is, this is an interface build with two (may be different) types, and it has methods to return each of them. It is up to you to add further semantic to it. For example, if you are using Position and REALLY want to indicate it in you code, you can define PositionX and PositionY that contains Integer, to make up a Pair<PositionX,PositionY>. If JSR 308 is available, you may also use Pair<@PositionX Integer, @PositionY Ingeger> to simplify that.

编辑: 这里我应该指出的一点是,上面的定义显式地将类型参数名和方法名联系起来。这是对那些认为Pair缺乏语义信息的人的回答。实际上,getL方法的意思是“给我对应于类型参数L的类型的元素”,这确实意味着什么。

编辑: 下面是一个简单的实用程序类,可以让生活变得更简单:

class Pairs {
    static <L,R> Pair<L,R> makePair(final L l, final R r){
        return new Pair<L,R>(){
            public L getL() { return l; }
            public R getR() { return r; }   
        };
    }
}

用法:

return Pairs.makePair(new Integer(100), "123");

JavaFX(与Java 8捆绑在一起)有Pair< A,B >类

这取决于你想用它来做什么。这样做的典型原因是在地图上迭代,为此你可以简单地这样做(Java 5+):

Map<String, Object> map = ... ; // just an example
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
  System.out.printf("%s -> %s\n", entry.getKey(), entry.getValue());
}

许多人都张贴对代码,可用作地图中的键…如果您试图使用一对作为哈希键(常用习语),请务必查看Guava的Table<R,C,V>: http://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/NewCollectionTypesExplained#Table。对于图边,他们给出了下面的用法示例:

Table<Vertex, Vertex, Double> weightedGraph = HashBasedTable.create();
weightedGraph.put(v1, v2, 4);
weightedGraph.put(v1, v3, 20);
weightedGraph.put(v2, v3, 5);

weightedGraph.row(v1); // returns a Map mapping v2 to 4, v3 to 20
weightedGraph.column(v3); // returns a Map mapping v1 to 20, v2 to 5

Table将两个键映射到一个值,并单独为这两种类型的键提供有效的查找。我已经开始使用这个数据结构,而不是Map<Pair<K1,K2>, V>在我的代码的许多部分。有数组、树和其他用于密集和稀疏使用的实现,可以指定您自己的中间映射类。

我能想到的最短的一对是以下,使用Lombok:

@Data
@AllArgsConstructor(staticName = "of")
public class Pair<F, S> {
    private F first;
    private S second;
}

它拥有@arturh答案的所有好处(除了可比性),它有hashCode, equals, toString和一个静态“构造函数”。