在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:

map.clearOverlays();

我如何做到这一点在谷歌地图API v3?

看看参考API,我不清楚。


当前回答

简单地做以下几点:

I.声明一个全局变量:

var markersArray = [];

2定义一个函数:

function clearOverlays() {
  for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
    markersArray[i].setMap(null);
  }
  markersArray.length = 0;
}

OR

google.maps.Map.prototype.clearOverlays = function() {
  for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
    markersArray[i].setMap(null);
  }
  markersArray.length = 0;
}

3在调用以下函数之前,在'markerArray'中插入标记:

markersArray.push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});

IV.调用clearoverlay ();或map.clearOverlays ();在任何需要的地方发挥作用。

就是这样! !

其他回答

简单地做以下几点:

I.声明一个全局变量:

var markersArray = [];

2定义一个函数:

function clearOverlays() {
  for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
    markersArray[i].setMap(null);
  }
  markersArray.length = 0;
}

OR

google.maps.Map.prototype.clearOverlays = function() {
  for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ ) {
    markersArray[i].setMap(null);
  }
  markersArray.length = 0;
}

3在调用以下函数之前,在'markerArray'中插入标记:

markersArray.push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});

IV.调用clearoverlay ();或map.clearOverlays ();在任何需要的地方发挥作用。

就是这样! !

for (i in markersArray) {
  markersArray[i].setMap(null);
}

只在IE上工作。


for (var i=0; i<markersArray.length; i++) {
  markersArray[i].setMap(null);
}

工作在chrome, firefox,如…

我使用的速记法很好地完成了这项工作。只做

    map.clear();

在V3中似乎还没有这样的函数。

人们建议将对地图上所有标记的引用保存在一个数组中。然后当你想把它们全部删除时,只需要在数组中循环,并对每个引用调用. setmap (null)方法。

更多信息/代码请参见这个问题。

我的版本:

google.maps.Map.prototype.markers = new Array();

google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
    return this.markers
};

google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
    for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
        this.markers[i].setMap(null);
    }
    this.markers = new Array();
};

google.maps.Marker.prototype._setMap = google.maps.Marker.prototype.setMap;

google.maps.Marker.prototype.setMap = function(map) {
    if (map) {
        map.markers[map.markers.length] = this;
    }
    this._setMap(map);
}

该代码是此代码http://www.lootogo.com/googlemapsapi3/markerPlugin.html的编辑版本,我删除了手动调用addMarker的需要。

Pros

这样做可以使代码保持紧凑和在一个地方(不会污染名称空间)。 你不再需要自己跟踪标记你可以通过调用map。getmarkers()找到地图上的所有标记

Cons

Using prototypes and wrappers like I did now makes my code dependent on Google code, if they make a mayor change in their source this will break. If you don't understand it then you won't be able to fix it if does break. The chances are low that they're going to change anything which will break this, but still.. If you remove one marker manually, it's reference will still be in markers array. (You could edit my setMap method to fix it, but at the cost of looping trough markers array and removing the reference)

我尝试了所有提出的解决方案,但当我所有的标记都在一个集群下时,没有一个对我有效。 最后我写了这个:

var markerCluster = new MarkerClusterer(map, markers,
    { imagePath: 'https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/markerclusterer/m' });
agentsGpsData[agentGpsData.ID].CLUSTER = markerCluster;

//this did the trick
agentsGpsData[agentId].CLUSTER.clearMarkers();

换句话说,如果你在一个集群中包装标记,并想要删除所有标记,你调用:

clearMarkers();