在iOS 7中,苹果增加了一个新的默认导航行为。你可以从屏幕的左边缘滑动回到导航堆栈。但在我的应用程序中,这种行为与我的自定义左侧菜单冲突。那么,是否有可能在UINavigationController中禁用这个新手势?
当前回答
对于Swift 4,这是有效的:
class MyViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.gesture.delegate = self
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(true)
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.gesture.isEnabled = false
}
}
其他回答
对于Swift 4,这是有效的:
class MyViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.gesture.delegate = self
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(true)
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.gesture.isEnabled = false
}
}
从iOS 8开始,接受的答案不再有效。我需要在我的主游戏屏幕上停止滑动来解散手势,所以执行了这个:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
}
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = nil;
}
}
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
return NO;
}
它适用于我的大多数视图控制器。
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
对于一些视图控制器,比如UIPageViewController,它并不是无效的。在UIPageViewController的pagecontentviewcontroller下面的代码为我工作。
override func viewDidLoad() {
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = nil
}
On UIGestureRecognizerDelegate,
func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
if gestureRecognizer == self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer {
return false
}
return true
}
所有这些解决方案都以一种他们不推荐的方式操纵苹果的手势识别器。我的一个朋友刚刚告诉我,有一个更好的解决方案:
[navigationController.interactivePopGestureRecognizer requireGestureRecognizerToFail: myPanGestureRecognizer];
其中myPanGestureRecognizer是你用来显示菜单的手势识别器。这样,当你按下一个新的导航控制器时,苹果的手势识别器就不会被重新打开,也不需要依赖黑客延迟,如果你的手机处于睡眠状态或负载过重,可能会过早触发。
把这个留在这里,因为我知道下次需要的时候我不会记得了,然后我就有了这个问题的解决方案。
这适用于viewDidLoad:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = false;
});
在dispatch_after的帮助下,很多问题都可以解决。
尽管请注意,这种解决方案可能不安全,但请使用自己的推理。
更新
对于iOS 8.1,延迟时间应该是0.5秒
在iOS 9.3上不再需要延迟,它只需要将这个放在你的viewDidLoad中: (iOS 9.0-9.3版本待定)
navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.enabled = false
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