以下代码可用于在TypeScript中创建enum:
enum e {
hello = 1,
world = 2
};
这些值可以通过以下方式访问:
e.hello;
e.world;
我如何创建一个字符串值enum ?
enum e {
hello = "hello", // error: cannot convert string to e
world = "world" // error
};
以下代码可用于在TypeScript中创建enum:
enum e {
hello = 1,
world = 2
};
这些值可以通过以下方式访问:
e.hello;
e.world;
我如何创建一个字符串值enum ?
enum e {
hello = "hello", // error: cannot convert string to e
world = "world" // error
};
当前回答
非常非常简单的Enum string (TypeScript 2.4)
import * from '../mylib'
export enum MESSAGES {
ERROR_CHART_UNKNOWN,
ERROR_2
}
export class Messages {
public static get(id : MESSAGES){
let message = ""
switch (id) {
case MESSAGES.ERROR_CHART_UNKNOWN :
message = "The chart does not exist."
break;
case MESSAGES.ERROR_2 :
message = "example."
break;
}
return message
}
}
function log(messageName:MESSAGES){
console.log(Messages.get(messageName))
}
其他回答
有很多答案,但我没有看到任何完整的解决方案。可接受的答案以及enum {this, one}的问题是,它分散了您碰巧在许多文件中使用的字符串值。我也不太喜欢“更新”,它很复杂,也没有利用类型。我认为Michael Bromley的回答是最正确的,但它的界面有点麻烦,可以用一个类型。
我使用的是TypeScript 2.0。+……这是我会做的
export type Greeting = "hello" | "world";
export const Greeting : { hello: Greeting , world: Greeting } = {
hello: "hello",
world: "world"
};
然后像这样使用:
let greet: Greeting = Greeting.hello
在使用有用的IDE时,它还具有更好的类型/悬停信息。缺点是你必须写两次字符串,但至少它只在两个地方。
打印稿0.9.0.1
enum e{
hello = 1,
somestr = 'world'
};
alert(e[1] + ' ' + e.somestr);
打印稿操场
这对我来说很管用:
class MyClass {
static MyEnum: { Value1; Value2; Value3; }
= {
Value1: "Value1",
Value2: "Value2",
Value3: "Value3"
};
}
or
module MyModule {
export var MyEnum: { Value1; Value2; Value3; }
= {
Value1: "Value1",
Value2: "Value2",
Value3: "Value3"
};
}
8)
更新:在发布这篇文章后不久,我发现了另一种方法,但忘记发布更新(然而,上面已经有人提到过了):
enum MyEnum {
value1 = <any>"value1 ",
value2 = <any>"value2 ",
value3 = <any>"value3 "
}
在TypeScript 0.9.0.1中,尽管会出现编译器错误,但编译器仍然可以将ts文件编译为js文件。代码工作如我们所料,Visual Studio 2012可以支持自动代码补全。
更新:
在语法上,TypeScript不允许我们用字符串值创建enum,但我们可以破解编译器:p
enum Link
{
LEARN = <any>'/Tutorial',
PLAY = <any>'/Playground',
GET_IT = <any>'/#Download',
RUN_IT = <any>'/Samples',
JOIN_IN = <any>'/#Community'
}
alert('Link.LEARN: ' + Link.LEARN);
alert('Link.PLAY: ' + Link.PLAY);
alert('Link.GET_IT: ' + Link.GET_IT);
alert('Link[\'/Samples\']: Link.' + Link['/Samples']);
alert('Link[\'/#Community\'] Link.' + Link['/#Community']);
操场上
export enum PaymentType {
Cash = 1,
Credit = 2
}
var paymentType = PaymentType[PaymentType.Cash];