我有一个位图采取的Base64字符串从我的远程数据库,(encodedImage是字符串表示图像与Base64):

profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);

byte[] imageAsBytes=null;
try {
    imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);

profileImage是我的ImageView

但在显示在布局的ImageView中之前,我需要调整图像的大小。我得把它调整到120x120。

有人能告诉我调整大小的代码吗?

我发现的例子不能应用于base64字符串获得位图。


当前回答

缩放位图的目标最大大小和宽度,同时保持纵横比:

int maxHeight = 2000;
int maxWidth = 2000;    
float scale = Math.min(((float)maxHeight / bitmap.getWidth()), ((float)maxWidth / bitmap.getHeight()));

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale);

bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);

其他回答

试试这个: 这个函数按比例调整位图的大小。当最后一个参数设置为“X”时,newDimensionXorY被视为s的新宽度,当设置为“Y”时,一个新的高度。

public Bitmap getProportionalBitmap(Bitmap bitmap, 
                                    int newDimensionXorY, 
                                    String XorY) {
    if (bitmap == null) {
        return null;
    }

    float xyRatio = 0;
    int newWidth = 0;
    int newHeight = 0;

    if (XorY.toLowerCase().equals("x")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getWidth();
        newHeight = (int) (bitmap.getHeight() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newDimensionXorY, newHeight, true);
    } else if (XorY.toLowerCase().equals("y")) {
        xyRatio = (float) newDimensionXorY / bitmap.getHeight();
        newWidth = (int) (bitmap.getWidth() * xyRatio);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(
            bitmap, newWidth, newDimensionXorY, true);
    }
    return bitmap;
}

虽然接受的答案是正确的,但它不会通过保持相同的纵横比来调整位图的大小。如果你正在寻找一种方法来调整位图的大小保持相同的纵横比,你可以使用下面的实用函数。该功能的使用细节和解释在此链接中。

public static Bitmap resizeBitmap(Bitmap source, int maxLength) {
       try {
           if (source.getHeight() >= source.getWidth()) {
               int targetHeight = maxLength;
               if (source.getHeight() <= targetHeight) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = (double) source.getWidth() / (double) source.getHeight();
               int targetWidth = (int) (targetHeight * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;
           } else {
               int targetWidth = maxLength;

               if (source.getWidth() <= targetWidth) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = ((double) source.getHeight()) / ((double) source.getWidth());
               int targetHeight = (int) (targetWidth * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;

           }
       }
       catch (Exception e)
       {
           return source;
       }
   }

基于纵横比的规模:

float aspectRatio = yourSelectedImage.getWidth() / 
    (float) yourSelectedImage.getHeight();
int width = 480;
int height = Math.round(width / aspectRatio);

yourSelectedImage = Bitmap.createScaledBitmap(
    yourSelectedImage, width, height, false);

使用高度作为基础而不是宽度更改为:

int height = 480;
int width = Math.round(height * aspectRatio);
import android.graphics.Matrix
public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
    int width = bm.getWidth();
    int height = bm.getHeight();
    float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
    float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
    // CREATE A MATRIX FOR THE MANIPULATION
    Matrix matrix = new Matrix();
    // RESIZE THE BIT MAP
    matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

    // "RECREATE" THE NEW BITMAP
    Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(
        bm, 0, 0, width, height, matrix, false);
    bm.recycle();
    return resizedBitmap;
}

编辑:根据@aveschini的建议,我添加了bm.recycle();为了避免内存泄漏。请注意,如果您将前一个对象用于其他用途,则应相应地处理。

虽然前面的答案确实缩放了图像并考虑了纵横比,但重新采样本身应该这样做,这样就不会出现混叠。注意尺度是一个正确修正参数的问题。有许多关于标准缩放调用输出图像质量的评论。为了保持图像的质量,应该使用标准调用:

位图resizedBitmap =位图。createScaledBitmap(originalBitmap, newWidth, newHeight, true);

最后一个参数设置为true,因为它将对重采样进行双线性过滤,以防止混叠。在这里阅读更多关于别名的信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Aliasing

来自android文档:

https://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap createScaledBitmap (android.graphics.Bitmap % 20 int, int % 20, % 20布尔)


public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, 
                int dstWidth, 
                int dstHeight, 
                boolean filter)

filter: boolean,当缩放位图时是否应该使用双线性过滤。如果这是真的,那么在缩放时将使用双线性滤波,它以更差的性能为代价,具有更好的图像质量。如果这是假的,那么使用最近邻缩放,这将有较差的图像质量,但更快。推荐的默认值是将filter设置为'true',因为双线性过滤的成本通常是最小的,并且图像质量的改善是显著的。