我想创建一个函数,它执行一组数据上通过参数传递的函数。如何在C中传递函数作为参数?
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函数可以作为函数指针“传递”,根据ISO C11 6.7.6.3p8:“将形参声明为“函数返回类型”应调整为“指向函数返回类型的指针”,如6.3.2.1。”。例如,这个:
void foo(int bar(int, int));
等价于:
void foo(int (*bar)(int, int));
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你需要传递一个函数指针。语法有点麻烦,但是一旦你熟悉了它,它真的很强大。
函数可以作为函数指针“传递”,根据ISO C11 6.7.6.3p8:“将形参声明为“函数返回类型”应调整为“指向函数返回类型的指针”,如6.3.2.1。”。例如,这个:
void foo(int bar(int, int));
等价于:
void foo(int (*bar)(int, int));
从c++ 11开始,你可以使用函数库以一种简洁和通用的方式来做到这一点。语法是,例如,
std::function<bool (int)>
这里的bool是一个单参数函数的返回类型,该函数的第一个参数是int类型。
下面是一个示例程序:
// g++ test.cpp --std=c++11
#include <functional>
double Combiner(double a, double b, std::function<double (double,double)> func){
return func(a,b);
}
double Add(double a, double b){
return a+b;
}
double Mult(double a, double b){
return a*b;
}
int main(){
Combiner(12,13,Add);
Combiner(12,13,Mult);
}
不过,有时候使用模板函数会更方便:
// g++ test.cpp --std=c++11
template<class T>
double Combiner(double a, double b, T func){
return func(a,b);
}
double Add(double a, double b){
return a+b;
}
double Mult(double a, double b){
return a*b;
}
int main(){
Combiner(12,13,Add);
Combiner(12,13,Mult);
}
这个问题已经有了定义函数指针的答案,但是它们可能会变得非常混乱,特别是如果你要在应用程序中传递它们。为了避免这种不愉快,我建议您将函数指针的类型定义为更可读的类型。为例。
typedef void (*functiontype)();
声明一个返回void且不接受参数的函数。要创建指向该类型的函数指针,您现在可以执行以下操作:
void dosomething() { }
functiontype func = &dosomething;
func();
对于返回int型并接受char型的函数,您可以这样做
typedef int (*functiontype2)(char);
然后使用它
int dosomethingwithchar(char a) { return 1; }
functiontype2 func2 = &dosomethingwithchar
int result = func2('a');
有一些库可以帮助您将函数指针转换为良好的可读类型。boost函数库是伟大的,是非常值得的努力!
boost::function<int (char a)> functiontype2;
比上面的好多了。
它不是一个真正的函数,但它是一段本地化的代码。当然,它不传递代码,只传递结果。如果将它传递给事件分派器以便稍后运行(因为结果是现在计算的,而不是事件发生时计算的),则它将不起作用。但是如果这就是你想要做的,它会把你的代码本地化到一个地方。
#include <stdio.h>
int IncMultInt(int a, int b)
{
a++;
return a * b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 5;
int b = 7;
printf("%d * %d = %d\n", a, b, IncMultInt(a, b));
b = 9;
// Create some local code with it's own local variable
printf("%d * %d = %d\n", a, b, ( { int _a = a+1; _a * b; } ) );
return 0;
}