在C语言中,可以在这样的声明中使用字符串字面值:

char s[] = "hello";

或者像这样:

char *s = "hello";

那么有什么不同呢?我想知道在编译和运行时,在存储持续时间方面实际发生了什么。


当前回答

char s[] = "Hello world";

这里,s是一个字符数组,如果我们愿意,它可以被覆盖。

char *s = "hello";

字符串字面值用于在内存中的某个地方创建这些字符块。我们可以通过改变它所指向的对象来重新赋值,但只要它指向一个字符串字面值,它所指向的字符块就不能被改变。

其他回答

char s[] = "Hello world";

这里,s是一个字符数组,如果我们愿意,它可以被覆盖。

char *s = "hello";

字符串字面值用于在内存中的某个地方创建这些字符块。我们可以通过改变它所指向的对象来重新赋值,但只要它指向一个字符串字面值,它所指向的字符块就不能被改变。

char s[] = "hello";

声明s为一个char数组,其长度足以容纳初始化式(5 + 1个字符),并通过将给定字符串文字的成员复制到数组中来初始化数组。

char *s = "hello";

声明为指向一个或多个(在本例中是多个)字符的指针,并将其直接指向一个包含文字“hello”的固定(只读)位置。

char *s1 = "Hello world"; // Points to fixed character string which is not allowed to modify
char s2[] = "Hello world"; // As good as fixed array of characters in string so allowed to modify

// s1[0] = 'J'; // Illegal
s2[0] = 'J'; // Legal

举个例子来说明区别:

printf("hello" + 2); //llo
char a[] = "hello" + 2; //error

在第一种情况下,指针算术是有效的(传递给函数的数组衰减为指针)。

根据这里的注释,应该很明显:char * s = "hello"; 是一个坏主意,应该在非常狭窄的范围内使用。

这可能是指出“const正确性”是一件“好事”的好机会。无论何时何地,你可以使用“const”关键字来保护你的代码,不受“宽松”的调用者或程序员的影响,当指针开始发挥作用时,它们通常是最“宽松”的。

这就是用“const”修饰指针所能达到的效果。 (注意:必须从右向左阅读指针声明。) 以下是在使用指针时保护自己的3种不同方法:

const DBJ* p means "p points to a DBJ that is const" 

-也就是说,DBJ对象不能通过p改变。

DBJ* const p means "p is a const pointer to a DBJ" 

-也就是说,你可以通过p改变DBJ对象,但你不能改变指针p本身。

const DBJ* const p means "p is a const pointer to a const DBJ" 

-也就是说,你不能改变指针p本身,也不能通过p改变DBJ对象。

与尝试常量突变相关的错误在编译时被捕获。const没有运行时空间或速度损失。

(当然,假设你使用的是c++编译器?)

——日本