Alloca()在堆栈上分配内存,而不是像malloc()那样在堆上分配内存。因此,当我从例程返回时,内存被释放。这实际上解决了动态分配内存的问题。通过malloc()释放分配的内存是一个非常令人头痛的问题,如果以某种方式错过释放会导致各种内存问题。

尽管有上述特性,为什么不鼓励使用alloca() ?


当前回答

原因如下:

char x;
char *y=malloc(1);
char *z=alloca(&x-y);
*z = 1;

并不是说任何人都可以编写这段代码,但是您传递给alloca的size参数几乎肯定来自某种输入,它可能恶意地目的是让您的程序分配一个像这样巨大的值。毕竟,如果大小不是基于输入,或者不可能很大,为什么不声明一个小的、固定大小的本地缓冲区呢?

几乎所有使用alloca和/或C99 vlas的代码都有严重的错误,这些错误会导致崩溃(如果你幸运的话)或特权损害(如果你不那么幸运的话)。

其他回答

每个人都已经指出了堆栈溢出潜在的未定义行为,但我应该提到的是,Windows环境有一个很好的机制来捕捉这种情况,使用结构化异常(SEH)和保护页面。由于堆栈只在需要时增长,因此这些保护页驻留在未分配的区域。如果你对它们进行分配(通过溢出堆栈),就会抛出一个异常。

您可以捕获这个SEH异常并调用_resetstkoflw来重置堆栈并继续您的快乐之路。这并不理想,但这是另一种机制,至少可以在事情发生时知道哪里出了问题。*nix可能有类似的东西,但我不知道。

我建议通过包装alloca并在内部跟踪它来限制您的最大分配大小。如果你真的很认真,你可以在函数的顶部设置一些作用域哨兵来跟踪函数作用域中的任何分配,并检查它与项目允许的最大数量是否一致。

此外,除了不允许内存泄漏之外,alloca也不会导致内存碎片,这是非常重要的。我不认为alloca是不好的做法,如果你明智地使用它,这基本上适用于所有事情。: -)

在我看来,分配和变长数组的最大风险是,如果分配的大小出乎意料地大,它可能会以非常危险的方式失败。

堆栈上的分配通常没有检入用户代码。

现代操作系统通常会在*下面放置一个保护页面,以检测堆栈溢出。当堆栈溢出时,内核可能会扩展堆栈或杀死进程。Linux在2017年将这个保护区域扩展到比页面大得多,但它的大小仍然是有限的。

因此,作为一条规则,在使用之前的分配之前,最好避免在堆栈上分配超过一个页面。使用分配或可变长度数组,很容易让攻击者在堆栈上进行任意大小分配,从而跳过任何保护页并访问任意内存。

*在当今最广泛的系统中,堆栈向下增长。

其他答案都是正确的。但是,如果使用alloca()要分配的对象相当小,我认为这是一种比使用malloc()或其他方法更快、更方便的好技术。

换句话说,alloca(0x00ffffff)是危险的,可能会导致溢出,就像char hugeArray[0x00ffffff];是多少。小心谨慎,通情达理,你会没事的。

alloca() is very useful if you can't use a standard local variable because its size would need to be determined at runtime and you can absolutely guarantee that the pointer you get from alloca() will NEVER be used after this function returns. You can be fairly safe if you do not return the pointer, or anything that contains it. do not store the pointer in any structure allocated on the heap do not let any other thread use the pointer The real danger comes from the chance that someone else will violate these conditions sometime later. With that in mind it's great for passing buffers to functions that format text into them :)

进程只有有限的堆栈空间可用——远远小于malloc()可用的内存量。

通过使用alloca(),您将极大地增加获得Stack Overflow错误的机会(如果幸运的话,或者如果运气不好,则会出现莫名其妙的崩溃)。