如何为我的Android应用程序设置图标?
当前回答
你可以简单地安装一个安卓工作室武侠图标插件,它的名字是,请检查插件URL材质设计图标生成器,并检查这个动图的更多细节:
这主要是为了创建所需大小的图标,它将直接位于其文件夹中。
其他回答
选择图标图片复制这张图片 将其粘贴到项目的res/drawable文件夹中 打开清单文件并设置 运行程序
转到文件>新>图像资产。
从他们,你可以为你的图标创建图像资产。
之后,我们将得到图标图像在mipmap不同的格式像 hdpi、mdpi xhdpi、xxhdpi xxxhdpi。
现在去安德罗舱单xml
<application android:icon="@mipmap/your_Icon"> ....</application>
在AndroidManifest中更改这些:
android:icon="@drawable/icon_name"
android:roundIcon="@drawable/icon_name"
我发现所有这些曾经可靠的答案现在都有点过时了。我想这就是这个答案的命运。
点击你的主项目,大多数人默认将“app”作为他们的主项目名。我喜欢具体一点,因为我还有其他项目。
[你的项目名称|应用程序]->“新”->“图像资产”
然后你可以选择一张图片。我选过一次不太合适的。注意,该工具显示了“安全区域”。
您可以对不同的分辨率进行采样。更改名称等。默认名称为“ic_launcher”。我更喜欢用这个名字表达,这样以后就不会混淆,ic_launcher这个也属于。
选择“下一步”,如果需要进行更改,最终选择“完成”。我发现该工具的其余部分不言自明。要了解更多信息,我建议阅读手册,详细描述所有这些设置:Android Studio图像资产工具文档
在“完成”选项中,这将把文件放到预期的“res”文件夹下的各自文件夹中。
你要做的下一件事是告诉项目你想要使用的图标。在AndroidManifest.xml中执行如下操作(使用上面选择的您自己的名称)。
<application
android:icon="@mipmap/pooflingers_ic_launcher">
到今天为止,差不多就是这样了……我使用Android Studio v4.2.1让我知道当这些步骤变得过时。
右键单击你的项目,去新建>其他> Android > Android图标集
然后按照向导上的说明进行操作
推荐文章
- 警告:API ' variable . getjavacompile()'已过时,已被' variable . getjavacompileprovider()'取代
- 安装APK时出现错误
- 如何设置电子/原子壳应用程序的应用程序图标
- 碎片中的onCreateOptionsMenu
- TextView粗体通过XML文件?
- 如何使线性布局的孩子之间的空间?
- DSL元素android.dataBinding。enabled'已过时,已被'android.buildFeatures.dataBinding'取代
- ConstraintLayout:以编程方式更改约束
- PANIC: AVD系统路径损坏。检查ANDROID_SDK_ROOT值
- 如何生成字符串类型的buildConfigField
- Recyclerview不调用onCreateViewHolder
- Android API 21工具栏填充
- Android L中不支持操作栏导航模式
- 如何在TextView中添加一个子弹符号?
- PreferenceManager getDefaultSharedPreferences在Android Q中已弃用