我发现R.string非常棒,可以将硬编码的字符串排除在代码之外,我希望在与应用程序中的模型一起工作的实用程序类中继续使用它来生成输出。例如,在本例中,我从活动外部的模型生成了一封电子邮件。
是否可以在上下文或活动之外使用getString ?我想我可以通过目前的活动,但似乎没有必要。如果我说错了,请指正!
编辑:我们可以在不使用上下文的情况下访问资源吗?
我发现R.string非常棒,可以将硬编码的字符串排除在代码之外,我希望在与应用程序中的模型一起工作的实用程序类中继续使用它来生成输出。例如,在本例中,我从活动外部的模型生成了一封电子邮件。
是否可以在上下文或活动之外使用getString ?我想我可以通过目前的活动,但似乎没有必要。如果我说错了,请指正!
编辑:我们可以在不使用上下文的情况下访问资源吗?
当前回答
您可以在Kotlin中通过创建一个扩展Application的类来实现这一点,然后使用它的上下文来调用代码中的任何地方的资源
你的App类看起来是这样的
class App : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
context = this
}
companion object {
var context: Context? = null
private set
}
}
在AndroidManifest.xml中声明你的Application类(非常重要)
<application
android:allowBackup="true"
android:name=".App" //<--Your declaration Here
...>
<activity
android:name=".SplashActivity" android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MainActivity"/>
</application>
要访问字符串文件,请使用以下代码
App.context?.resources?.getText(R.string.mystring)
其他回答
我使用 getContext () .getApplicationContext () .getString (R.string.nameOfString); 这对我很管用。
内部活动:
Text(text = getString(android.R.string.yes))
内部无活动:
Text(text = Resources.getSystem().getString(android.R.string.yes))
OR
Text(text = stringResource(android.R.string.yes))
如果你想在上下文或活动之外使用getString,你应该在构造函数或方法参数中有上下文,这样你就可以访问getString()方法。 特别是在Fragment中,你应该确保getActivity()或getContext()没有提供空值。 要避免在Fragment中getActivity()或getContext()为空,请尝试以下方法: 声明一个变量:
Context mContext;
现在重写Fragment的onAttach和onDetach方法:
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
mContext = context;
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
mContext = null;
}
现在使用mContext无论你在哪里使用getString()方法。 例:
Toast.makeText(mContext, mContext.getString(R.string.sample_toast_from_string_file), Toast.LENGTH_SHORT).show();
不知何故,我不喜欢存储静态值的俗气解决方案,所以提出了一个更长的,但干净的版本,可以测试以及。
找到了两种可能的方法
通过上下文。Resources作为类的参数,在其中您需要字符串资源。相当简单。如果不能作为参数传递,则使用setter。
e.g.
data class MyModel(val resources: Resources) {
fun getNameString(): String {
resources.getString(R.string.someString)
}
}
使用数据绑定(尽管需要片段/活动)
阅读之前:本版本使用数据绑定
XML-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="someStringFetchedFromRes"
type="String" />
</data>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{someStringFetchedFromRes}" />
</layout>
活动/片段-
val binding = NameOfYourBinding.inflate(inflater)
binding.someStringFetchedFromRes = resources.getString(R.string.someStringFetchedFromRes)
有时,您需要根据模型中的字段更改文本。所以你也会数据绑定那个模型,因为你的activity/fragment知道这个模型,你可以很好地获取值,然后基于它数据绑定字符串。
您可以在Kotlin中通过创建一个扩展Application的类来实现这一点,然后使用它的上下文来调用代码中的任何地方的资源
你的App类看起来是这样的
class App : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
context = this
}
companion object {
var context: Context? = null
private set
}
}
在AndroidManifest.xml中声明你的Application类(非常重要)
<application
android:allowBackup="true"
android:name=".App" //<--Your declaration Here
...>
<activity
android:name=".SplashActivity" android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MainActivity"/>
</application>
要访问字符串文件,请使用以下代码
App.context?.resources?.getText(R.string.mystring)