我怎么能把一些文本放入一个文本框,这将被自动删除时,用户键入的东西在它?
当前回答
CodeProject上有一篇关于如何在“3行XAML”中做到这一点的文章。
<Grid Background="{StaticResource brushWatermarkBackground}">
<TextBlock Margin="5,2" Text="Type something..."
Foreground="{StaticResource brushForeground}"
Visibility="{Binding ElementName=txtUserEntry, Path=Text.IsEmpty,
Converter={StaticResource BooleanToVisibilityConverter}}" />
<TextBox Name="txtUserEntry" Background="Transparent"
BorderBrush="{StaticResource brushBorder}" />
</Grid>
好吧,它可能不是3行XAML格式的,但它非常简单。
需要注意的一点是:文本上的IsEmpty属性不是string的属性,而是ICollectionView的属性,并且可以显式地设置为Path=Text.(componentModel:ICollectionView.IsEmpty) (with xmlns:componentModel="clr-namespace:System.ComponentModel;assembly=WindowsBase")。这里有详细的解释。
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你可以使用GetFocus()和LostFocus()事件来做到这一点
下面是例子:
private void txtData1_GetFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (txtData1.Text == "TextBox1abc")
{
txtData1.Text = string.Empty;
}
}
private void txtData1_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (txtData1.Text == string.Empty)
{
txtData1.Text = "TextBox1abc";
}
}
<TextBox Controls:TextBoxHelper.Watermark="Watermark"/>
添加mahapps。地铁到你的项目。 将带有上述代码的文本框添加到窗口中。
下面是我的方法是伟大的MVVM,在那里我也检查文本框是否有焦点,你也可以使用一个常规的触发器只是文本值以及重点是,当值改变时,我只是改变背景图像:
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsFocused" Value="True"/>
<Condition Property="Text" Value=""/>
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="Background">
<Setter.Value>
<ImageBrush ImageSource="/Images/Scan.PNG" Stretch="Uniform" AlignmentX="Left"/>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
还有,看看这个答案。你可以用VisualBrush和Style中的一些触发器更容易地完成这一点:
<TextBox>
<TextBox.Style>
<Style TargetType="TextBox" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<Style.Resources>
<VisualBrush x:Key="CueBannerBrush" AlignmentX="Left" AlignmentY="Center" Stretch="None">
<VisualBrush.Visual>
<Label Content="Search" Foreground="LightGray" />
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Style.Resources>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Text" Value="{x:Static sys:String.Empty}">
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource CueBannerBrush}" />
</Trigger>
<Trigger Property="Text" Value="{x:Null}">
<Setter Property="Background" Value="{StaticResource CueBannerBrush}" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="White" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</TextBox.Style>
</TextBox>
为了增加此样式的可重用性,您还可以创建一组附加属性来控制实际的提示横幅文本、颜色、方向等。
您可以为输入的文本保留一个单独的值,并且可以在“GotFocus”和“LostFocus”事件中设置文本框的“text”字段。当您获得焦点时,如果没有值,则需要清除文本框。当你失去焦点时,你会想要设置从文本框中获取“文本”值,然后将文本框的“文本”值重置为占位符(如果它是空的)。
private String username = "";
private void usernameTextBox_GotFocus(object sender, RoutedEventArgs e) {
if (String.IsNullOrEmpty(username)) {
usernameTextBox.Text = "";
}
}
private void usernameTextBox_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e) {
username = usernameTextBox.Text;
if (String.IsNullOrEmpty(usernameTextBox.Text)) {
usernameTextBox.Text = "Username";
}
}
然后,您只需确保文本框的“Text”值初始化为占位符文本。
<TextBox x:Name="usernameTextBox" Text="Username" GotFocus="usernameTextBox_GotFocus" LostFocus="usernameTextBox_LostFocus" />
您可以进一步将其提取到扩展“TextBox”类的类中,然后在整个项目中重用它。
namespace UI {
public class PlaceholderTextBox : TextBox {
public String Value { get; set; }
public String PlaceholderText { get; set; }
public Brush PlaceholderBrush { get; set; }
private Brush ValuedBrush { get; set; }
public PlaceholderTextBox() : base() {}
protected override void OnInitialized(EventArgs e) {
base.OnInitialized(e);
ValuedBrush = this.Foreground;
if (String.IsNullOrEmpty(this.Text)) {
this.Text = PlaceholderText;
this.Foreground = PlaceholderBrush;
}
}
protected override void OnGotFocus(System.Windows.RoutedEventArgs e) {
this.Foreground = ValuedBrush;
if (String.IsNullOrEmpty(Value)) {
this.Text = "";
}
base.OnGotFocus(e);
}
protected override void OnLostFocus(System.Windows.RoutedEventArgs e) {
Value = this.Text;
if (String.IsNullOrEmpty(this.Text)) {
this.Text = PlaceholderText;
this.Foreground = PlaceholderBrush;
}
base.OnLostFocus(e);
}
}
}
然后这个可以直接添加到xaml中。
<Window x:Class="UI.LoginWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:m="clr-namespace:UI"
Initialized="Window_Initialized">
<Grid>
<m:PlaceholderTextBox x:Name="usernameTextBox" PlaceholderText="Username" PlaceholderBrush="Gray" />
</Grid>
</Window>
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