Go的范围可以在地图和切片上迭代,但我想知道是否有一种方法可以在数字范围上迭代,就像这样:
for i := range [1..10] {
fmt.Println(i)
}
或者在Go中是否有一种方法来表示整数的范围,就像Ruby对range类所做的那样?
Go的范围可以在地图和切片上迭代,但我想知道是否有一种方法可以在数字范围上迭代,就像这样:
for i := range [1..10] {
fmt.Println(i)
}
或者在Go中是否有一种方法来表示整数的范围,就像Ruby对range类所做的那样?
当前回答
Iter是一个非常小的包,只是提供了一种语法上不同的方法来迭代整数。
for i := range iter.N(4) {
fmt.Println(i)
}
Rob Pike(《围棋》的作者)曾批评过它:
似乎每次都有人想出逃避的办法 用习惯的方式做一个for循环,因为它感觉 太长或太麻烦,结果几乎总是更多的按键 比那个更短的东西。[…这还不考虑这些“改进”带来的所有疯狂的开销。
其他回答
虽然我很同情您对缺少这个语言特性的担忧,但您可能只想使用普通的for循环。当你编写更多的Go代码时,你可能会比你想象的更能接受这一点。
我编写了这个iter包——它由一个简单的、习惯的for循环支持,该循环通过chan int返回值——试图改进https://github.com/bradfitz/iter中的设计,该设计已被指出存在缓存和性能问题,以及一个聪明但奇怪且不直观的实现。我自己的版本也是这样:
package main
import (
"fmt"
"github.com/drgrib/iter"
)
func main() {
for i := range iter.N(10) {
fmt.Println(i)
}
}
然而,基准测试显示,使用通道是一个非常昂贵的选择。可以从iter_test运行的3个方法的比较。放进我的包里
go test -bench=. -run=.
量化了它的表现有多差
BenchmarkForMany-4 5000 329956 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkDrgribIterMany-4 5 229904527 ns/op 195 B/op 1 allocs/op
BenchmarkBradfitzIterMany-4 5000 337952 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkFor10-4 500000000 3.27 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkDrgribIter10-4 500000 2907 ns/op 96 B/op 1 allocs/op
BenchmarkBradfitzIter10-4 100000000 12.1 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
在这个过程中,这个基准测试还显示了与内置的for子句相比,对于大小为10的循环,bradfitz解决方案的性能如何不佳。
简而言之,到目前为止,似乎还没有发现一种方法可以复制内置for子句的性能,同时为[0,n)提供一种简单的语法,就像在Python和Ruby中发现的那样。
这是一个遗憾,因为Go团队可能很容易向编译器添加一个简单的规则来更改一行,如
for i := range 10 {
fmt.Println(i)
}
与I:= 0相同的机器代码;I < 10;我+ +。
然而,公平地说,在我自己写完iter之后。N(但在对其进行基准测试之前),我回顾了最近编写的程序,以查看所有可以使用它的地方。实际上并不多。在我的代码的非重要部分中,只有一个地方不需要使用更完整的default for子句。
因此,虽然从原则上看,这对语言来说是一个巨大的失望,但您可能会发现——就像我所做的那样——实际上在实践中并不真正需要它。就像Rob Pike所说的泛型一样,您可能不会像您想象的那样想念这个特性。
Iter是一个非常小的包,只是提供了一种语法上不同的方法来迭代整数。
for i := range iter.N(4) {
fmt.Println(i)
}
Rob Pike(《围棋》的作者)曾批评过它:
似乎每次都有人想出逃避的办法 用习惯的方式做一个for循环,因为它感觉 太长或太麻烦,结果几乎总是更多的按键 比那个更短的东西。[…这还不考虑这些“改进”带来的所有疯狂的开销。
问题不在于范围,而在于如何计算切片的末端。 对于固定的数字10,简单的for循环是可以的,但是对于像bfl.Size()这样的计算大小,你在每次迭代时都得到一个函数调用。大于int32的简单范围会有所帮助,因为这只计算bfl.Size()一次。
type BFLT PerfServer
func (this *BFLT) Call() {
bfl := MqBufferLCreateTLS(0)
for this.ReadItemExists() {
bfl.AppendU(this.ReadU())
}
this.SendSTART()
// size := bfl.Size()
for i := int32(0); i < bfl.Size() /* size */; i++ {
this.SendU(bfl.IndexGet(i))
}
this.SendRETURN()
}
以下是一个紧凑的动态版本,不依赖于iter(但工作方式类似):
package main
import (
"fmt"
)
// N is an alias for an unallocated struct
func N(size int) []struct{} {
return make([]struct{}, size)
}
func main() {
size := 1000
for i := range N(size) {
fmt.Println(i)
}
}
通过一些调整,大小可以是uint64类型(如果需要),但这是要点。
你也可以退房 github.com/wushilin/stream
它是一个类似java.util.stream的惰性流概念。
// It doesn't really allocate the 10 elements.
stream1 := stream.Range(0, 10)
// Print each element.
stream1.Each(print)
// Add 3 to each element, but it is a lazy add.
// You only add when consume the stream
stream2 := stream1.Map(func(i int) int {
return i + 3
})
// Well, this consumes the stream => return sum of stream2.
stream2.Reduce(func(i, j int) int {
return i + j
})
// Create stream with 5 elements
stream3 := stream.Of(1, 2, 3, 4, 5)
// Create stream from array
stream4 := stream.FromArray(arrayInput)
// Filter stream3, keep only elements that is bigger than 2,
// and return the Sum, which is 12
stream3.Filter(func(i int) bool {
return i > 2
}).Sum()
希望这能有所帮助