Go的范围可以在地图和切片上迭代,但我想知道是否有一种方法可以在数字范围上迭代,就像这样:
for i := range [1..10] {
fmt.Println(i)
}
或者在Go中是否有一种方法来表示整数的范围,就像Ruby对range类所做的那样?
Go的范围可以在地图和切片上迭代,但我想知道是否有一种方法可以在数字范围上迭代,就像这样:
for i := range [1..10] {
fmt.Println(i)
}
或者在Go中是否有一种方法来表示整数的范围,就像Ruby对range类所做的那样?
当前回答
Iter是一个非常小的包,只是提供了一种语法上不同的方法来迭代整数。
for i := range iter.N(4) {
fmt.Println(i)
}
Rob Pike(《围棋》的作者)曾批评过它:
似乎每次都有人想出逃避的办法 用习惯的方式做一个for循环,因为它感觉 太长或太麻烦,结果几乎总是更多的按键 比那个更短的东西。[…这还不考虑这些“改进”带来的所有疯狂的开销。
其他回答
Iter是一个非常小的包,只是提供了一种语法上不同的方法来迭代整数。
for i := range iter.N(4) {
fmt.Println(i)
}
Rob Pike(《围棋》的作者)曾批评过它:
似乎每次都有人想出逃避的办法 用习惯的方式做一个for循环,因为它感觉 太长或太麻烦,结果几乎总是更多的按键 比那个更短的东西。[…这还不考虑这些“改进”带来的所有疯狂的开销。
package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{2, 3, 4}
for _, num := range nums {
fmt.Println(num, sum)
}
}
Go中的惯用方法是这样写一个for循环。
for i := 1; i <= 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
在范围上肯定有优势,它们也被用于许多其他语言中,但Go的设计原则是,只有在收益显著超过成本(包括使语言更大的成本)时才引入抽象。理性的人不同意范围的成本和收益,但这个答案是我试图描述我认为的惯用围棋是什么。
如果你只是想在一个w/o范围内使用和索引或其他东西进行迭代,这个代码样本对我来说很好。不需要额外的声明,没有_。不过,还没有检查性能。
for range [N]int{} {
// Body...
}
附注:在戈朗的第一天。如果这是一种错误的方法,请进行批评。
问题不在于范围,而在于如何计算切片的末端。 对于固定的数字10,简单的for循环是可以的,但是对于像bfl.Size()这样的计算大小,你在每次迭代时都得到一个函数调用。大于int32的简单范围会有所帮助,因为这只计算bfl.Size()一次。
type BFLT PerfServer
func (this *BFLT) Call() {
bfl := MqBufferLCreateTLS(0)
for this.ReadItemExists() {
bfl.AppendU(this.ReadU())
}
this.SendSTART()
// size := bfl.Size()
for i := int32(0); i < bfl.Size() /* size */; i++ {
this.SendU(bfl.IndexGet(i))
}
this.SendRETURN()
}