例如,我很少需要:

using System.Text;

但它总是默认存在的。如果代码中包含不必要的using指令,我假设应用程序将使用更多内存。但是还有什么我应该注意的吗?

同样,如果同一个using指令只在一个文件中使用,而在大多数/所有文件中使用,会有任何区别吗?


编辑:请注意,这个问题不是关于不相关的概念,称为using语句,旨在帮助管理资源,确保当一个对象超出作用域时,它的IDisposable。方法被调用。参见c#中“using”的用法。


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using语句只是阻止您限定所使用的类型。我个人喜欢把它们清理干净。实际上,这取决于如何使用loc度量

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using语句只是阻止您限定所使用的类型。我个人喜欢把它们清理干净。实际上,这取决于如何使用loc度量

不要忘记编译器在构建项目时做了很多工作来优化所有内容。使用that在很多地方都被使用,或者1在编译后不应该做不同的事情。

当程序运行时,它不会改变任何东西。所需的一切都是按需装载的。所以即使你有using语句,除非你在命名空间/程序集中实际使用了一个类型,否则与using语句相关的程序集不会被加载。

主要是为了个人喜好。

留下额外的using指令是可以的。除去它们有一点价值,但不是很大。例如,它使我的智能感知完成列表更短,因此更容易导航。

编译的程序集不受无关的using指令的影响。

有时我把它们放在一个#区域,并让它折叠;这样可以更清晰地查看文件。在我看来,这是#region为数不多的好用途之一。

代码整洁是很重要的。

当看到多余的使用时,人们开始觉得代码可能没有得到维护,并处于布劳菲尔德路径上。从本质上讲,当我看到一些没有用过的using语句时,我的大脑后部就会升起一面小黄旗,告诉我“谨慎行事”。而阅读产品代码绝不会让你有这种感觉。

所以清理你的使用。不要马虎。激发人们的信心。让你的代码更漂亮。给其他开发者温暖的感觉。