例如,我很少需要:

using System.Text;

但它总是默认存在的。如果代码中包含不必要的using指令,我假设应用程序将使用更多内存。但是还有什么我应该注意的吗?

同样,如果同一个using指令只在一个文件中使用,而在大多数/所有文件中使用,会有任何区别吗?


编辑:请注意,这个问题不是关于不相关的概念,称为using语句,旨在帮助管理资源,确保当一个对象超出作用域时,它的IDisposable。方法被调用。参见c#中“using”的用法。


当前回答

如果您像名称空间中的(未使用的)类那样调用类,则可能会发生名称冲突。在系统的情况下。文本,如果定义了一个名为“Encoder”的类,就会遇到问题。

无论如何,这通常是一个小问题,并由编译器检测。

其他回答

using语句只是阻止您限定所使用的类型。我个人喜欢把它们清理干净。实际上,这取决于如何使用loc度量

它们只是作为一种捷径。例如,你必须这样写: 系统。Int32每次如果你没有一个使用系统;在上面。

删除未使用的元素只会使代码看起来更干净。

代码整洁是很重要的。

当看到多余的使用时,人们开始觉得代码可能没有得到维护,并处于布劳菲尔德路径上。从本质上讲,当我看到一些没有用过的using语句时,我的大脑后部就会升起一面小黄旗,告诉我“谨慎行事”。而阅读产品代码绝不会让你有这种感觉。

所以清理你的使用。不要马虎。激发人们的信心。让你的代码更漂亮。给其他开发者温暖的感觉。

不要忘记编译器在构建项目时做了很多工作来优化所有内容。使用that在很多地方都被使用,或者1在编译后不应该做不同的事情。

using语句不会影响性能,因为它只是限定标识符名称的一个助手。因此,如果你使用System.IO,你不必输入System.IO.Path.Combine(…),你可以简单地输入Path.Combine(…)。