问题很简单,但我对其中的细微差别很感兴趣。

我用我自己想出的方法生成随机布尔值:

const rand = Boolean(Math.round(Math.random()));

每当random()出现时,似乎总是有一个陷阱——它不是真正的随机,它受到了某些东西的损害,等等。所以,我想知道:

a)以上是最好的做法吗?

b)我是不是想太多了?

c)我是否考虑不足?

d)还有更好/更快/更优雅的方式吗?

(如果B和C是互斥的也有点感兴趣。)

更新

如果有影响的话,我会将其用于AI角色的移动。


当前回答

您可以直接比较Math.random()和0.5,因为Math.random()的范围是[0,1)(这意味着'在0到1的范围内,包括0,但不包括1')。您可以将范围分为[0,0.5)和[0.5,1)。

var random_boolean = Math.random() < 0.5;

/ /实例 console.log(Math.random() < 0.1);//10%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.4);//40%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.5);//50%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.8);//80%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.9);//90%的概率为真

其他回答

您可以直接比较Math.random()和0.5,因为Math.random()的范围是[0,1)(这意味着'在0到1的范围内,包括0,但不包括1')。您可以将范围分为[0,0.5)和[0.5,1)。

var random_boolean = Math.random() < 0.5;

/ /实例 console.log(Math.random() < 0.1);//10%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.4);//40%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.5);//50%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.8);//80%的概率为真 console.log(Math.random() < 0.9);//90%的概率为真

要获得更安全的加密值,可以使用crypto。现代浏览器中的getRandomValues。

示例:

var randomBool =(功能)( var a =新Uint8Array(1); 返回功能() crypto getRandomValues (a); 返回到[0]> 127; ); (1); var trues = 0; var falses = 0; for (var i = 0;i < 255;i + +) ( 如果(randomBool()) ( trues +; ) else ( falses +; ) ) 文件。身体。

请注意,加密对象是一个DOM API,所以在Node中不可用,但Node有一个类似的API。

开尔文的回答给我留下了深刻的印象,我想提出一个相当相似但略有增强的解决方案。

var randomBoolean = Math.random() < 0.5;

这个解读起来更明显一点,因为<右边的数字告诉你得到真值的概率,而不是得到假值的概率,这更容易理解。<比>=短一个符号;

有时我只是需要一个“随机”布尔值来作为教学示例或其他东西。根据您的用例,这可能是随机的。

函数flipCoin() { 返回Boolean(Date.now() % 2); } console.log(flipCoin());

!Math.round(Math.random());

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