我有两个HashMap对象,定义如下:
HashMap<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();
HashMap<String, Integer> map2 = new HashMap<String, Integer>();
我还有第三个HashMap对象:
HashMap<String, Integer> map3;
如何将map1和map2合并为map3?
我有两个HashMap对象,定义如下:
HashMap<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();
HashMap<String, Integer> map2 = new HashMap<String, Integer>();
我还有第三个HashMap对象:
HashMap<String, Integer> map3;
如何将map1和map2合并为map3?
当前回答
map3 = new HashMap<>();
map3.putAll(map1);
map3.putAll(map2);
其他回答
组合两个可能共享公共键的映射的通用解决方案:
就地:
public static <K, V> void mergeInPlace(Map<K, V> map1, Map<K, V> map2,
BinaryOperator<V> combiner) {
map2.forEach((k, v) -> map1.merge(k, v, combiner::apply));
}
返回一个新地图:
public static <K, V> Map<K, V> merge(Map<K, V> map1, Map<K, V> map2,
BinaryOperator<V> combiner) {
Map<K, V> map3 = new HashMap<>(map1);
map2.forEach((k, v) -> map3.merge(k, v, combiner::apply));
return map3;
}
一个小片段,我经常使用从其他地图创建地图:
static public <K, V> Map<K, V> merge(Map<K, V>... args) {
final Map<K, V> buffer = new HashMap<>();
for (Map m : args) {
buffer.putAll(m);
}
return buffer;
}
你可以使用HashMap<String, List<Integer>>来合并两个HashMap,避免丢失与相同键配对的元素。
HashMap<String, Integer> map1 = new HashMap<>();
HashMap<String, Integer> map2 = new HashMap<>();
map1.put("key1", 1);
map1.put("key2", 2);
map1.put("key3", 3);
map2.put("key1", 4);
map2.put("key2", 5);
map2.put("key3", 6);
HashMap<String, List<Integer>> map3 = new HashMap<>();
map1.forEach((str, num) -> map3.put(str, new ArrayList<>(Arrays.asList(num))));
//checking for each key if its already in the map, and if so, you just add the integer to the list paired with this key
for (Map.Entry<String, Integer> entry : map2.entrySet()) {
Integer value = entry.getValue();
String key = entry.getKey();
if (map3.containsKey(key)) {
map3.get(key).add(value);
} else {
map3.put(key, new ArrayList<>(Arrays.asList(value)));
}
}
map3.forEach((str, list) -> System.out.println("{" + str + ": " + list + "}"));
输出:
{key1: [1, 4]}
{key2: [2, 5]}
{key3: [3, 6]}
如果最终的映射不需要可变性,可以使用Guava的ImmutableMap及其Builder和putAll方法,与Java的map接口方法相反,ImmutableMap可以被链接。
使用示例:
Map<String, Integer> mergeMyTwoMaps(Map<String, Integer> map1, Map<String, Integer> map2) {
return ImmutableMap.<String, Integer>builder()
.putAll(map1)
.putAll(map2)
.build();
}
当然,这个方法可以更通用,使用可变参数和循环从参数中putAll map等,但我想展示一个概念。
此外,ImmutableMap和它的构建器有一些限制(或者可能是功能?):
他们是空敌对(抛出NullPointerException -如果map中的任何键或值为空) 生成器不接受重复的键(如果添加了重复的键则抛出IllegalArgumentException)。
HashMap<Integer,String> hs1 = new HashMap<>();
hs1.put(1,"ram");
hs1.put(2,"sita");
hs1.put(3,"laxman");
hs1.put(4,"hanuman");
hs1.put(5,"geeta");
HashMap<Integer,String> hs2 = new HashMap<>();
hs2.put(5,"rat");
hs2.put(6,"lion");
hs2.put(7,"tiger");
hs2.put(8,"fish");
hs2.put(9,"hen");
HashMap<Integer,String> hs3 = new HashMap<>();//Map is which we add
hs3.putAll(hs1);
hs3.putAll(hs2);
System.out.println(" hs1 : " + hs1);
System.out.println(" hs2 : " + hs2);
System.out.println(" hs3 : " + hs3);
重复的项目将不会被添加(即重复的键),因为当我们将打印hs3时,我们将只获得键5的一个值,这将是最后一个添加的值,它将是rat。 **[设置不允许重复键,但值可以重复]