很明显,泛型HashSet<T>类的搜索性能要高于泛型List<T>类。只需将基于哈希的键与List<T>类中的线性方法进行比较。
然而,计算哈希键本身可能需要一些CPU周期,因此对于少量的项,线性搜索可以成为HashSet<T>的真正替代方法。
我的问题是:盈亏平衡在哪里?
为了简化场景(公平起见),让我们假设List<T>类使用元素的Equals()方法来标识一个项。
很明显,泛型HashSet<T>类的搜索性能要高于泛型List<T>类。只需将基于哈希的键与List<T>类中的线性方法进行比较。
然而,计算哈希键本身可能需要一些CPU周期,因此对于少量的项,线性搜索可以成为HashSet<T>的真正替代方法。
我的问题是:盈亏平衡在哪里?
为了简化场景(公平起见),让我们假设List<T>类使用元素的Equals()方法来标识一个项。
当前回答
这取决于很多因素……列表实现,CPU架构,JVM,循环语义,equals方法的复杂性,等等…当列表变得足够大,可以有效地进行基准测试(1000多个元素)时,基于哈希的二进制查找就可以轻松地击败线性搜索,并且差异只会在此基础上扩大。
希望这能有所帮助!
其他回答
视情况而定。如果确切的答案真的很重要,那就做一些分析,找出答案。如果你确定你永远不会有超过一定数量的元素在集合中,使用List。如果数字是无界的,则使用HashSet。
盈亏平衡将取决于计算散列的成本。哈希计算可以是微不足道的,或者不是…:-)总有System.Collections.Specialized.HybridDictionary类帮助你不必担心盈亏平衡点。
这取决于你在哈希什么。如果你的键是整数,在HashSet更快之前,你可能不需要很多项。如果你在一个字符串上输入键,那么它会更慢,这取决于输入的字符串。
你肯定可以很容易地建立一个基准吗?
答案一如既往地是“视情况而定”。我假设从标签你说的是c#。
你最好的办法就是决定
一组数据 使用要求
并编写一些测试用例。
它还取决于您如何对列表进行排序(如果它已经排序),需要进行哪种比较,“Compare”操作对列表中的特定对象需要多长时间,甚至取决于您打算如何使用集合。
一般来说,最好的选择不是基于您正在处理的数据的大小,而是基于您打算如何访问它。您是否拥有与特定字符串或其他数据相关联的每个数据片段?基于哈希的集合可能是最好的。存储数据的顺序重要吗?还是需要同时访问所有数据?那么,一个常规的清单可能会更好。
附加:
Of course, my above comments assume 'performance' means data access. Something else to consider: what are you looking for when you say "performance"? Is performance individual value look up? Is it management of large (10000, 100000 or more) value sets? Is it the performance of filling the data structure with data? Removing data? Accessing individual bits of data? Replacing values? Iterating over the values? Memory usage? Data copying speed? For example, If you access data by a string value, but your main performance requirement is minimal memory usage, you might have conflicting design issues.
很多人都说,一旦你达到了速度实际上是一个问题的大小,HashSet<T>将总是击败List<T>,但这取决于你在做什么。
假设你有一个List<T>,其中平均只有5个项目。在大量的循环中,如果每个循环添加或删除一个项目,那么使用List<T>可能会更好。
我在我的机器上做了一个测试,它必须非常非常小才能从List< t>中获得优势。对于一个短字符串列表,在大小为5之后,对于大小为20之后的对象,优势就消失了。
1 item LIST strs time: 617ms
1 item HASHSET strs time: 1332ms
2 item LIST strs time: 781ms
2 item HASHSET strs time: 1354ms
3 item LIST strs time: 950ms
3 item HASHSET strs time: 1405ms
4 item LIST strs time: 1126ms
4 item HASHSET strs time: 1441ms
5 item LIST strs time: 1370ms
5 item HASHSET strs time: 1452ms
6 item LIST strs time: 1481ms
6 item HASHSET strs time: 1418ms
7 item LIST strs time: 1581ms
7 item HASHSET strs time: 1464ms
8 item LIST strs time: 1726ms
8 item HASHSET strs time: 1398ms
9 item LIST strs time: 1901ms
9 item HASHSET strs time: 1433ms
1 item LIST objs time: 614ms
1 item HASHSET objs time: 1993ms
4 item LIST objs time: 837ms
4 item HASHSET objs time: 1914ms
7 item LIST objs time: 1070ms
7 item HASHSET objs time: 1900ms
10 item LIST objs time: 1267ms
10 item HASHSET objs time: 1904ms
13 item LIST objs time: 1494ms
13 item HASHSET objs time: 1893ms
16 item LIST objs time: 1695ms
16 item HASHSET objs time: 1879ms
19 item LIST objs time: 1902ms
19 item HASHSET objs time: 1950ms
22 item LIST objs time: 2136ms
22 item HASHSET objs time: 1893ms
25 item LIST objs time: 2357ms
25 item HASHSET objs time: 1826ms
28 item LIST objs time: 2555ms
28 item HASHSET objs time: 1865ms
31 item LIST objs time: 2755ms
31 item HASHSET objs time: 1963ms
34 item LIST objs time: 3025ms
34 item HASHSET objs time: 1874ms
37 item LIST objs time: 3195ms
37 item HASHSET objs time: 1958ms
40 item LIST objs time: 3401ms
40 item HASHSET objs time: 1855ms
43 item LIST objs time: 3618ms
43 item HASHSET objs time: 1869ms
46 item LIST objs time: 3883ms
46 item HASHSET objs time: 2046ms
49 item LIST objs time: 4218ms
49 item HASHSET objs time: 1873ms
下面是以图表形式显示的数据:
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
int times = 10000000;
for (int listSize = 1; listSize < 10; listSize++)
{
List<string> list = new List<string>();
HashSet<string> hashset = new HashSet<string>();
for (int i = 0; i < listSize; i++)
{
list.Add("string" + i.ToString());
hashset.Add("string" + i.ToString());
}
Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
list.Remove("string0");
list.Add("string0");
}
timer.Stop();
Console.WriteLine(listSize.ToString() + " item LIST strs time: " + timer.ElapsedMilliseconds.ToString() + "ms");
timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
hashset.Remove("string0");
hashset.Add("string0");
}
timer.Stop();
Console.WriteLine(listSize.ToString() + " item HASHSET strs time: " + timer.ElapsedMilliseconds.ToString() + "ms");
Console.WriteLine();
}
for (int listSize = 1; listSize < 50; listSize+=3)
{
List<object> list = new List<object>();
HashSet<object> hashset = new HashSet<object>();
for (int i = 0; i < listSize; i++)
{
list.Add(new object());
hashset.Add(new object());
}
object objToAddRem = list[0];
Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
list.Remove(objToAddRem);
list.Add(objToAddRem);
}
timer.Stop();
Console.WriteLine(listSize.ToString() + " item LIST objs time: " + timer.ElapsedMilliseconds.ToString() + "ms");
timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
hashset.Remove(objToAddRem);
hashset.Add(objToAddRem);
}
timer.Stop();
Console.WriteLine(listSize.ToString() + " item HASHSET objs time: " + timer.ElapsedMilliseconds.ToString() + "ms");
Console.WriteLine();
}
Console.ReadLine();
}