直观地说,Foo语言的编译器本身似乎不能用Foo来编写。更具体地说,Foo语言的第一个编译器不能用Foo编写,但任何后续的编译器都可以为Foo编写。

但这是真的吗?我隐约记得读过一种语言,它的第一个编译器是用“自身”编写的。这可能吗?如果可能,如何实现?


当前回答

Mono项目的c#编译器已经“自托管”很长一段时间了,这意味着它是用c#本身编写的。

据我所知,编译器最初是纯C代码,但一旦实现了ECMA的“基本”特性,他们就开始用c#重写编译器。

我不知道用同一种语言编写编译器有什么好处,但我确信它至少与语言本身可以提供的特性有关(例如,C不支持面向对象编程)。

你可以在这里找到更多信息。

其他回答

一般来说,你需要先让编译器工作(如果是原始的),然后你才能开始考虑让它自托管。在某些语言中,这实际上被认为是一个重要的里程碑。

从我对“mono”的印象来看,他们很可能需要给反射添加一些东西来让它工作:mono团队一直指出,有些东西根本不可能用reflection . emit;当然,微软团队可能会证明他们错了。

这有一些真正的优点:对于初学者来说,这是一个相当好的单元测试!你只需要担心一种语言(也就是说,c#专家可能不太懂c++;但是现在你可以修复c#编译器)。但我想知道,这里是否存在某种职业自豪感:他们只是希望它能够自我托管。

不完全是编译器,但我最近一直在研究一个自托管系统;代码生成器用于生成代码生成器…所以如果模式改变了,我简单地运行它本身:新版本。如果有错误,我就返回到早期版本并重试。非常方便,也很容易维护。


更新1

我刚刚看了Anders在PDC的视频,(大约一个小时后)他给出了一些更合理的理由——都是关于编译器即服务的。只是为了记录。

也许你可以用BNF来描述BNF。

实际上,大多数编译器都是用它们所编译的语言编写的,原因如上所述。

第一个引导编译器通常是用C、c++或Assembly编写的。

这就是所谓的“自我引导”。你必须首先用其他语言(通常是Java或C)为你的语言构建一个编译器(或解释器)。一旦完成了这一步,你就可以用语言Foo编写一个新版本的编译器。您使用第一个引导编译器来编译编译器,然后使用这个编译器来编译其他所有内容(包括自身的未来版本)。

大多数语言确实是以这种方式创建的,部分原因是语言设计者喜欢使用他们正在创建的语言,也因为非平凡的编译器通常可以作为语言“完整”程度的有用基准。

Scala就是一个例子。它的第一个编译器是用Martin Odersky的实验语言Pizza创建的。从2.0版开始,编译器完全用Scala重新编写。从那时起,旧的Pizza编译器可以完全被丢弃,因为新的Scala编译器可以用于将来的迭代中编译自己。

GNAT是GNU Ada编译器,需要完全构建Ada编译器。当将其移植到一个没有现成的GNAT二进制文件的平台时,这可能是一个麻烦。