直观地说,Foo语言的编译器本身似乎不能用Foo来编写。更具体地说,Foo语言的第一个编译器不能用Foo编写,但任何后续的编译器都可以为Foo编写。

但这是真的吗?我隐约记得读过一种语言,它的第一个编译器是用“自身”编写的。这可能吗?如果可能,如何实现?


当前回答

一般来说,你需要先让编译器工作(如果是原始的),然后你才能开始考虑让它自托管。在某些语言中,这实际上被认为是一个重要的里程碑。

从我对“mono”的印象来看,他们很可能需要给反射添加一些东西来让它工作:mono团队一直指出,有些东西根本不可能用reflection . emit;当然,微软团队可能会证明他们错了。

这有一些真正的优点:对于初学者来说,这是一个相当好的单元测试!你只需要担心一种语言(也就是说,c#专家可能不太懂c++;但是现在你可以修复c#编译器)。但我想知道,这里是否存在某种职业自豪感:他们只是希望它能够自我托管。

不完全是编译器,但我最近一直在研究一个自托管系统;代码生成器用于生成代码生成器…所以如果模式改变了,我简单地运行它本身:新版本。如果有错误,我就返回到早期版本并重试。非常方便,也很容易维护。


更新1

我刚刚看了Anders在PDC的视频,(大约一个小时后)他给出了一些更合理的理由——都是关于编译器即服务的。只是为了记录。

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一般来说,你需要先让编译器工作(如果是原始的),然后你才能开始考虑让它自托管。在某些语言中,这实际上被认为是一个重要的里程碑。

从我对“mono”的印象来看,他们很可能需要给反射添加一些东西来让它工作:mono团队一直指出,有些东西根本不可能用reflection . emit;当然,微软团队可能会证明他们错了。

这有一些真正的优点:对于初学者来说,这是一个相当好的单元测试!你只需要担心一种语言(也就是说,c#专家可能不太懂c++;但是现在你可以修复c#编译器)。但我想知道,这里是否存在某种职业自豪感:他们只是希望它能够自我托管。

不完全是编译器,但我最近一直在研究一个自托管系统;代码生成器用于生成代码生成器…所以如果模式改变了,我简单地运行它本身:新版本。如果有错误,我就返回到早期版本并重试。非常方便,也很容易维护。


更新1

我刚刚看了Anders在PDC的视频,(大约一个小时后)他给出了一些更合理的理由——都是关于编译器即服务的。只是为了记录。

实际上,大多数编译器都是用它们所编译的语言编写的,原因如上所述。

第一个引导编译器通常是用C、c++或Assembly编写的。

GNAT是GNU Ada编译器,需要完全构建Ada编译器。当将其移植到一个没有现成的GNAT二进制文件的平台时,这可能是一个麻烦。

我记得我听过一个软件工程广播播客,其中Dick Gabriel谈到了如何在纸上用LISP编写一个最简单的版本,然后手工将其组装成机器代码,从而引导最初的LISP解释器。从那时起,其余的LISP特性都是用LISP编写和解释的。

在之前的答案上增加好奇心。

这里引用了Linux from Scratch手册中的一段话,说明了从源代码开始构建GCC编译器的步骤。(Linux From Scratch是一种安装Linux的方式,它与安装发行版完全不同,因为你必须编译目标系统的每一个二进制文件。)

做引导 “bootstrap”目标不只是编译GCC,而是多次编译它。它使用在第一个编译的程序 进行第二次编译,然后再次进行第三次。然后比较第二和第三个 编译以确保它能够完美地复制自己。这也意味着它是正确编译的。

使用“bootstrap”目标的动机是,用于构建目标系统工具链的编译器可能与目标编译器的版本不完全相同。在目标系统中,以这种方式进行操作一定会获得一个可以编译自身的编译器。