一位面试官最近问了我这样一个问题:给定三个布尔变量a、b和c,如果三个变量中至少有两个为真,则返回true。

我的解决方案如下:

boolean atLeastTwo(boolean a, boolean b, boolean c) {
    if ((a && b) || (b && c) || (a && c)) {
        return true;
    }
    else{
        return false;
    }
}

他说这还可以进一步改进,但如何改进呢?


当前回答

设三个布尔值为A,B和C....

你可以使用一个k-MAP和一个布尔表达式…

在这种情况下,布尔表达式将是A(B+C) +C

或者if(A && (B || C) || C) { 返回true; } 其他的 返回错误;

其他回答

Function ReturnTrueIfTwoIsTrue(bool val1, val2, val3))
{
     return (System.Convert.ToInt16(val1) +
             System.Convert.ToInt16(val2) +
             System.Convert.ToInt16(val3)) > 1;
}

有太多方法可以做到这一点……

当我看到这个问题时,我的第一个想法是:

int count=0;
if (a)
    ++count;
if (b)
    ++count;
if (c)
    ++count;
return count>=2;

在看了其他帖子后,我承认

return (a?1:0)+(b?1:0)+(c?1:0)>=2;

更优雅。我想知道相对运行时是什么。

不过,无论如何,我认为这种解决办法比那种解决办法要好得多

return a&b | b&c | a&c;

variety because is is more easily extensible. What if later we add a fourth variable that must be tested? What if the number of variables is determined at runtime, and we are passed an array of booleans of unknown size? A solution that depends on counting is much easier to extend than a solution that depends on listing every possible combination. Also, when listing all possible combinations, I suspect that it is much easier to make a mistake. Like try writing the code for "any 3 of 4" and make sure you neither miss any nor duplicate any. Now try it with "any 5 of 7".

return 1 << $a << $b << $c >= 1 << 2;

X = OR(a+b,c)

a b c X

1, 1, 0, 1

0, 0, 1, 1

0, 1, 1, 1

三元运算符让人觉得很无聊,但它们也会令人困惑(使代码更难维护,从而增加了注入错误的可能性)。Jeff Attwood说得很好:

这是一个权衡取舍的完美例子 毫无意义的一次 写的时候节省了几十个 阅读时间理解惩罚——它 让我思考。

为了避免三元操作符,我创建了以下函数:

function atLeastTwoTrue($a, $b, $c) {
        $count = 0;

        if ($a) { $count++; }
        if ($b) { $count++; }
        if ($c) { $count++; }

        if ($count >= 2) {
                return true;
        } else {
                return false;
        }
}

这个和其他解一样酷吗?不。这样更容易理解吗?是的。这是否会使代码更具可维护性、bug更少?是的。