刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

在主窗口中,可能总是会出现与显示警报不兼容的过渡。为了允许在应用程序生命周期的任何时候显示警报,您应该有一个单独的窗口来完成这项工作。

/// independant window for alerts
@interface AlertWindow: UIWindow

+ (void)presentAlertWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message;

@end

@implementation AlertWindow

+ (AlertWindow *)sharedInstance
{
    static AlertWindow *sharedInstance;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedInstance = [[AlertWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
    });
    return sharedInstance;
}

+ (void)presentAlertWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message
{
    // Using a separate window to solve "Warning: Attempt to present <UIAlertController> on <UIViewController> whose view is not in the window hierarchy!"
    UIWindow *shared = AlertWindow.sharedInstance;
    shared.userInteractionEnabled = YES;
    UIViewController *root = shared.rootViewController;
    UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    alert.modalInPopover = true;
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"OK" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction *action) {
        shared.userInteractionEnabled = NO;
        [root dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    }]];
    [root presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];

    self.userInteractionEnabled = NO;
    self.windowLevel = CGFLOAT_MAX;
    self.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    self.hidden = NO;
    self.rootViewController = UIViewController.new;

    [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserver:self
                                           selector:@selector(bringWindowToTop:)
                                               name:UIWindowDidBecomeVisibleNotification
                                             object:nil];

    return self;
}

/// Bring AlertWindow to top when another window is being shown.
- (void)bringWindowToTop:(NSNotification *)notification {
    if (![notification.object isKindOfClass:[AlertWindow class]]) {
        self.hidden = YES;
        self.hidden = NO;
    }
}

@end

在设计上总是成功的基本用法:

[AlertWindow presentAlertWithTitle:@"My title" message:@"My message"];

其他回答

斯威夫特5

我在viewDidLayoutSubviews中调用present,因为在viewDidAppear中呈现会在模态加载之前导致视图控制器的瞬间显示,这看起来像一个丑陋的故障

确保检查窗口是否存在并只执行一次代码

var alreadyPresentedVCOnDisplay = false

override func viewDidLayoutSubviews() {
        
    super.viewDidLayoutSubviews()
    
    // we call present in viewDidLayoutSubviews as
    // presenting in viewDidAppear causes a split second showing 
    // of the view controller before the modal is loaded
    
    guard let _ = view?.window else {
        // window must be assigned
        return
    }
    
    if !alreadyPresentedVCOnDisplay {
        alreadyPresentedVCOnDisplay = true
        present(...)
    }
    
}

你从哪里调用这个方法?我有一个问题,我试图在viewDidLoad方法中呈现一个模态视图控制器。我的解决方案是将这个调用移动到viewDidAppear:方法。

我的假设是,视图控制器的视图在它被加载时(当viewDidLoad消息被发送时)不在窗口的视图层次结构中,但在它被呈现后(当viewDidAppear:消息被发送时)它在窗口层次结构中。


谨慎

如果你确实调用了viewDidAppear:中的presentViewController:animated:completion:,你可能会遇到这样一个问题,即每当视图控制器的视图出现时,模态视图控制器总是被呈现(这是有意义的!),因此模态视图控制器被呈现永远不会消失……

也许这不是呈现模态视图控制器的最佳位置,或者可能需要保留一些额外的状态让呈现的视图控制器决定是否应该立即呈现模态视图控制器。

在我的情况下,我不能把我的类重写。所以,这是我得到的:

let viewController = self // I had viewController passed in as a function,
                          // but otherwise you can do this


// Present the view controller
let currentViewController = UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController
currentViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)

if viewController.presentedViewController == nil {
    currentViewController?.present(alert, animated: true, completion: nil)
} else {
    viewController.present(alert, animated: true, completion: nil)
}

我在更新Xcode后发现了这个bug,我相信是Swift 5。当我在展开视图控制器后通过编程方式直接启动segue时,问题就发生了。

解决方案到来的同时修复了一个相关的错误,即用户现在可以通过向下滑动页面来unwind segue。这打破了我程序的逻辑。

通过将所有视图控制器上的演示模式从自动更改为全屏,可以解决这个问题。

你可以在界面构建器的属性面板中完成。或者查看这个答案,了解如何以编程方式完成。

另一个潜在原因:

当我不小心两次呈现同一个视图控制器时,我就遇到了这个问题。(第一次使用performSegueWithIdentifer:sender:当按钮被按下时调用,第二次使用直接连接到按钮的segue)。

实际上,两个segue同时被触发,我得到了错误:试图在Y上显示X,其视图不在窗口层次结构中!