刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

我在Swift 4.2上也有类似的问题,但我的观点没有从视图周期中呈现出来。我发现我有多个segue要同时呈现。所以我使用dispatchAsyncAfter。

func updateView() {

 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { [weak self] in

// for programmatically presenting view controller 
// present(viewController, animated: true, completion: nil)

//For Story board segue. you will also have to setup prepare segue for this to work. 
 self?.performSegue(withIdentifier: "Identifier", sender: nil)
  }
}

其他回答

可能和我一样,你有一个错误的根viewController

我想在非uiviewcontroller上下文中显示一个ViewController,

所以我不能使用这样的代码:

[self presentViewController:]

我得到一个UIViewController

[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] rootViewController]

由于某种原因(逻辑错误),rootViewController是其他的东西比预期的(一个正常的UIViewController)。然后我纠正了这个错误,用UINavigationController替换了rootViewController,问题就解决了。

viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews (iOS 5.0+)可以用于此目的。它们在viewDidAppear之前被调用。

它工作得很好,试试这个。链接

UIViewController *top = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
[top presentViewController:secondView animated:YES completion: nil];

用Swift 3…

另一个可能的原因,发生在我身上,是从一个tableViewCell segue到Storyboard上的另一个ViewController。当单元格被单击时,我还使用override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?){}。

我通过创建一个从ViewController到ViewController的segue来解决这个问题。

当从嵌入在容器中的视图控制器执行segue时,你也可以得到这个警告。正确的解决方案是从容器的父容器使用segue,而不是从容器的视图控制器。