刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

我在Swift 4.2上也有类似的问题,但我的观点没有从视图周期中呈现出来。我发现我有多个segue要同时呈现。所以我使用dispatchAsyncAfter。

func updateView() {

 DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { [weak self] in

// for programmatically presenting view controller 
// present(viewController, animated: true, completion: nil)

//For Story board segue. you will also have to setup prepare segue for this to work. 
 self?.performSegue(withIdentifier: "Identifier", sender: nil)
  }
}

其他回答

你从哪里调用这个方法?我有一个问题,我试图在viewDidLoad方法中呈现一个模态视图控制器。我的解决方案是将这个调用移动到viewDidAppear:方法。

我的假设是,视图控制器的视图在它被加载时(当viewDidLoad消息被发送时)不在窗口的视图层次结构中,但在它被呈现后(当viewDidAppear:消息被发送时)它在窗口层次结构中。


谨慎

如果你确实调用了viewDidAppear:中的presentViewController:animated:completion:,你可能会遇到这样一个问题,即每当视图控制器的视图出现时,模态视图控制器总是被呈现(这是有意义的!),因此模态视图控制器被呈现永远不会消失……

也许这不是呈现模态视图控制器的最佳位置,或者可能需要保留一些额外的状态让呈现的视图控制器决定是否应该立即呈现模态视图控制器。

当从嵌入在容器中的视图控制器执行segue时,你也可以得到这个警告。正确的解决方案是从容器的父容器使用segue,而不是从容器的视图控制器。

斯威夫特5

我在viewDidLayoutSubviews中调用present,因为在viewDidAppear中呈现会在模态加载之前导致视图控制器的瞬间显示,这看起来像一个丑陋的故障

确保检查窗口是否存在并只执行一次代码

var alreadyPresentedVCOnDisplay = false

override func viewDidLayoutSubviews() {
        
    super.viewDidLayoutSubviews()
    
    // we call present in viewDidLayoutSubviews as
    // presenting in viewDidAppear causes a split second showing 
    // of the view controller before the modal is loaded
    
    guard let _ = view?.window else {
        // window must be assigned
        return
    }
    
    if !alreadyPresentedVCOnDisplay {
        alreadyPresentedVCOnDisplay = true
        present(...)
    }
    
}

遗憾的是,这个公认的解决方案并不适用于我的案例。我试图在从另一个视图控制器unwind后导航到一个新的视图控制器。

我找到了一个解决方案,使用一个标志来指示哪个unwind segue被调用。

@IBAction func unwindFromAuthenticationWithSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
    self.shouldSegueToMainTabBar = true
}

@IBAction func unwindFromForgetPasswordWithSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
    self.shouldSegueToLogin = true
}

然后用present(_ viewcontrollertoppresent: UIViewController)来呈现想要的VC

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    if self.shouldSegueToMainTabBar {
        let mainTabBarController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "mainTabBarVC") as! MainTabBarController
        self.present(mainTabBarController, animated: true)
        self.shouldSegueToMainTabBar = false
    }
    if self.shouldSegueToLogin {
        let loginController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "loginVC") as! LogInViewController
        self.present(loginController, animated: true)
        self.shouldSegueToLogin = false
    }
}

基本上,上面的代码将让我从login/SignUp VC捕获unwind并导航到仪表板,或者从forget password VC捕获unwind操作并导航到登录页面。

它工作得很好,试试这个。链接

UIViewController *top = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
[top presentViewController:secondView animated:YES completion: nil];